Skip to main content

Grzyb

CategorySkładniki
mushroom
Category
Składniki
Faction
Żelazozębni
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Grzyb to dóbr konsumpcyjnych używane przez bobry do zaspokajania niektórych wymagań Basic Needs i Nutrition. W Timberborn występuje jako przedmiot żywnościowy, który można składować w stosach i spożywać przez odpowiednie frakcje, aby zapobiec karom za poruszanie się i odmowom pracy spowodowanym niezaspokojonymi Basic Needs. Grzyb integruje się w szerszy system potrzeb: jego spożycie przyczynia się do Nutrition i, dla frakcji których Basic Need jest powiązany ze spożyciem jedzenia, pomaga utrzymać ogólną kondycję i wydajność.

Grzyb traktowane są jak inne jadalne dobra i w związku z tym podlegają tym samym zasadom przechowywania i stosów. Zajmują jeden typ materiału dla stosów i mogą być umieszczane w dowolnym kompatybilnym stosie akceptującym przedmioty spożywcze. Pojemności stosów określają, ile jednostek Mushroom można przechować naraz; używaj większych stosów w pobliżu miejsc produkcji lub konsumpcji, aby zmniejszyć odległość przenoszenia i zapobiec niedoborom.

Spożycie Mushroom przywraca potrzebę Nutrition i pozytywnie wpływa na całkowitą kondycję bobra. Jeśli Nutrition (lub frakcyjny Basic Need zaspokajany przez Mushroom) spadnie poniżej minimum, dotknięte bobry cierpią na karę -75% movement speed i mogą odmawiać pracy, dopóki ich potrzeba nie zostanie zaspokojona. Właściwe zaopatrzenie w Mushroom zapobiega temu negatywnemu statusowi i uniknięciu związanych strat wydajności.

  • Przechowuj Mushroom w stosach blisko centrów aktywności, aby zminimalizować czas przenoszenia; większe stosy mieszczą więcej jednostek i są bardziej efektywne przy długoterminowym zaopatrzeniu.
  • Monitoruj paski Nutrition i Basic Needs w interfejsie: czerwony pasek wskazuje, że potrzeba schodzi poniżej zera i że Mushroom (lub inne jedzenie) musi zostać dostarczone, aby zapobiec karom za ruch i pracę.
  • Koordynuj produkcję i magazynowanie Mushroom z Boosts i innymi potrzebami: choć Grzyb przede wszystkim przywraca Nutrition/Basic Needs, spełnienie wymagań Boost (które różnią się w zależności od frakcji) pozostaje konieczne dla optymalnej produktywności.
  • Umieszczaj stosy i punkty dystrybucji jedzenia tak, aby zarówno Folkogony, jak i Żelazozębni (gdzie ma zastosowanie) mogły uzyskać dostęp do wymaganych dóbr konsumpcyjnych lub budynków spełniających ich frakcyjne potrzeby.

Used in

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: