Krwawe topory berserków

Im bliżej śmierci jesteś, tym silniejsze twoje ciosy.
Overview
Krwawe topory berserków to zaczarowana wersja standardowych 
Premia do obrażeń zwiększa się o 0.2% za każdy punkt brakującego zdrowia, a nie za każdy procent utraconego zdrowia. W praktyce im niższy pasek zdrowia gracza, tym silniejsze stają się topory. To czyni z nich broń wysokiego ryzyka, która nagradza agresywną grę i uważne zarządzanie zdrowiem.
Na jakości 1 broń ma 140 obrażeń siecznych i 175 trwałości. Ulepszenie podnosi ją do 145 siecznych / 225 trwałości na jakości 2, 150 siecznych / 275 trwałości na jakości 3 oraz 155 siecznych / 325 trwałości na jakości 4.
- Jakość 1 wymaga 1 Topory berserków, 5
Ogniometal i 1
Krwawy kamień.
- Jakość 2 wymaga 5 Ogniometal i 1 Krwawy kamień.
- Jakość 3 wymaga 10 Ogniometal i 2 Krwawy kamień.
- Jakość 4 wymaga 15 Ogniometal i 3 Krwawy kamień.
Ponieważ premia zależy od brakującego zdrowia, Krwawe topory berserków są najmocniejsze wtedy, gdy użytkownik nie ma pełnego zdrowia. Ten sam mechanizm sprawia też, że są mniej stabilne niż zwykłe topory, a ich skuteczność gwałtownie spada, gdy gracz się leczy.
Official description
Im bliżej śmierci jesteś, tym silniejsze twoje ciosy.
References to this (1)
Other entities of this type
- Kamienny topór
- Kilof z Brązu
- Kilof z czarnego metalu
- Kilof z poroża
- Kryształowy topór bitewny
- Krzemienny topór
- Łamiczerep
- Pierwotne topory berserków
- Topór bitewny
- Topór bitewny z czarnego metalu
- Topór z brązu
- Topór z czarnego metalu
- Topory berserków
- Topory berserków grzmotu
- Wczesne dostępory
- Żelazny kilof
- Żelazny topór
- Zguba Jotuna