Skip to main content

Krwawe topory berserków

TypTopór
bleeding-berserkir-axes
Typ
Topór
Obrażenia
{ "slash": 140, "chop": 80 }
Pancerz bloku
57
Siła bloku
20
Premia parowania
2
Odrzut
20
Trwałość
175
Stacja wytwarzania
Black forge
Poziom stacji
4
Materiały
* Berserkir axes x1 * Flametal x5 * Bloodstone x1
Prędkość ruchu
-5%
Official description

Im bliżej śmierci jesteś, tym silniejsze twoje ciosy.

Overview

Krwawe topory berserków to zaczarowana wersja standardowych Topory berserków. Zamiast typowej, prostej skuteczności topora otrzymujemy broń, której siła skaluje się z brakującym zdrowiem gracza, przez co staje się szczególnie groźna przy niskim HP. Zaklęcie resetuje też wszelkie wcześniejsze ulepszenia bazowych toporów, więc stworzenie tej broni zastępuje poprzedni poziom ulepszeń.

Premia do obrażeń zwiększa się o 0.2% za każdy punkt brakującego zdrowia, a nie za każdy procent utraconego zdrowia. W praktyce im niższy pasek zdrowia gracza, tym silniejsze stają się topory. To czyni z nich broń wysokiego ryzyka, która nagradza agresywną grę i uważne zarządzanie zdrowiem.

Na jakości 1 broń ma 140 obrażeń siecznych i 175 trwałości. Ulepszenie podnosi ją do 145 siecznych / 225 trwałości na jakości 2, 150 siecznych / 275 trwałości na jakości 3 oraz 155 siecznych / 325 trwałości na jakości 4.

  • Jakość 1 wymaga 1 Topory berserków, 5 Ogniometal i 1 Krwawy kamień.
  • Jakość 2 wymaga 5 Ogniometal i 1 Krwawy kamień.
  • Jakość 3 wymaga 10 Ogniometal i 2 Krwawy kamień.
  • Jakość 4 wymaga 15 Ogniometal i 3 Krwawy kamień.

Ponieważ premia zależy od brakującego zdrowia, Krwawe topory berserków są najmocniejsze wtedy, gdy użytkownik nie ma pełnego zdrowia. Ten sam mechanizm sprawia też, że są mniej stabilne niż zwykłe topory, a ich skuteczność gwałtownie spada, gdy gracz się leczy.

Official description

Im bliżej śmierci jesteś, tym silniejsze twoje ciosy.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: