Hachas berserkir sangrantes

Cuanto más cerca esté tu muerte, más fuertes serán tus golpes.
Overview

Su daño adicional aumenta en 0.2% por cada punto de salud que falte, no por cada porcentaje de salud perdido. En la práctica, cuanto más baja esté la barra de salud del jugador, más fuertes se vuelven las hachas. Esto las convierte en un arma de alto riesgo que recompensa un estilo de juego agresivo y un control cuidadoso de la salud.
Con calidad 1, el arma tiene 140 de daño cortante y 175 de durabilidad. Al mejorarla, pasa a 145 de daño cortante / 225 de durabilidad en calidad 2, 150 de daño cortante / 275 de durabilidad en calidad 3 y 155 de daño cortante / 325 de durabilidad en calidad 4.
- La calidad 1 requiere 1 Hachas berserkir, 5
Flametal y 1
Piedra de sangre.
- La calidad 2 requiere 5 Flametal y 1
Piedra de sangre.
- La calidad 3 requiere 10 Flametal y 2 Piedra de sangre.
- La calidad 4 requiere 15 Flametal y 3 Piedra de sangre.
Como el bonificador depende de la salud que falta, las Hachas berserkir sangrantes son más fuertes cuando quien las usa no está al máximo de salud. Ese mismo mecanismo también significa que son menos consistentes que las hachas normales, y su rendimiento cae en picado cada vez que el jugador se cura.
Official description
Cuanto más cerca esté tu muerte, más fuertes serán tus golpes.
Other entities of this type
- Pico de cuernos
- Hacha de guerra
- Hachas berserkir
- Hacha de metal negro
- Hacha de batalla de metal negro
- Pico de metal negro
- Hacha de bronce
- Pico de bronce
- Hacha de guerra de cristal
- Hachas antiguas
- Hacha de sílex
- Hacha de hierro
- Pico de hierro
- Ruina de los Jotun
- Hachas berserkir salvajes
- Partecráneos
- Hacha de piedra
- Hachas berserkir atronadoras