Machados da fúria sangrenta

Quanto mais próximo estiver da morte, mais forte será seu ataque.
Overview
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O dano adicional aumenta em 0,2% para cada ponto de vida faltando, e não para cada percentual de vida perdido. Na prática, quanto menor a barra de vida do jogador, mais fortes os machados ficam. Isso faz deles uma arma de alto risco que recompensa um estilo de jogo agressivo e um gerenciamento cuidadoso da vida.
Na qualidade 1, a arma tem 140 de dano cortante e 175 de durabilidade. Melhorá-la aumenta para 145 de dano cortante / 225 de durabilidade na qualidade 2, 150 de dano cortante / 275 de durabilidade na qualidade 3 e 155 de dano cortante / 325 de durabilidade na qualidade 4.
- A qualidade 1 exige 1 Machados da fúria, 5
Lumetal e 1
Pedra de sangue.
- A qualidade 2 exige 5 Lumetal e 1
Pedra de sangue.
- A qualidade 3 exige 10 Lumetal e 2 Pedra de sangue.
- A qualidade 4 exige 15 Lumetal e 3 Pedra de sangue.
Como o bônus depende da vida faltando, as Machados da fúria sangrenta são mais fortes quando quem as usa não está com a vida cheia. Esse mesmo mecanismo também significa que elas são menos consistentes do que machados comuns, e seu desempenho cai bastante sempre que o jogador se cura.
Official description
Quanto mais próximo estiver da morte, mais forte será seu ataque.
References to this (1)
Other entities of this type
- Picareta de galhada
- Machado de guerra
- Machados da fúria
- Machado de metal negro
- Machado de guerra de metal negro
- Picareta de metal negro
- Machado de bronze
- Picareta de bronze
- Machado de guerra de cristal
- Machados primitivos
- Machado de sílex
- Machado de ferro
- Picareta de ferro
- Ruína dos Jotun
- Machados da fúria primordial
- Quebra-crânios
- Machado de pedra
- Machados da fúria trovejante