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Tigela de arroz-xantério

CategoriaComida e culinária
bowl-of-xanterium-rice
Categoria
Comida e culinária
Peso
1
Pilha
4
Official description

Tigela de tipo um arroz, suficiente para enganar a maioria das pessoas.

Overview

Tigela de arroz-xantério é um item apresentado no jogo como um objeto que se assemelha muito a uma tigela comum de arroz. O design visual e descritivo do item enfatiza sua aparência convincente; as descrições em várias localizações afirmam que parece o suficiente com uma tigela de arroz para enganar a maioria dos observadores. O nome identifica-o especificamente como Xanterium rice, indicando uma variedade fictícia ou do universo do jogo, enquanto a forma permanece a de uma tigela simples de arroz.

A entrada funciona principalmente como um objeto disfarçado ou enganoso dentro do mundo do jogo. Sua apresentação não afirma propriedades nutricionais ou culinárias; a ênfase em todas as variantes de idioma está em sua capacidade de passar por um alimento mundano à inspeção casual. Os textos de localização compartilham a mesma afirmação central: a semelhança do objeto é suficiente para enganar muitas pessoas. Essa descrição consistente aparece em Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Japonês, Português (Brasil), Russo e Chinês, refletindo uma intenção unificada dos criadores de retratar o item como uma imitação visual eficaz.

Os jogadores podem esperar que o item seja reconhecido por outros personagens e pelo jogador como visualmente ordinário, a menos que mecanismos específicos do jogo revelem sua verdadeira natureza. O valor enganoso do objeto pode ser narrativo ou tático em vez de consumível, dependendo de como o jogo lida com itens que imitam bens comuns. O título do item usa a forma canônica em inglês “Tigela de arroz-xantério”, com Xanterium como o nome próprio que denota a variedade de arroz.

  • Aparência: uma tigela indistinguível à primeira vista de uma porção padrão de arroz, projetada para convencer a maioria dos observadores.
  • Função: apresentada como um adereço enganoso em vez de um consumível; usos pretendidos incluem ocultação, disfarce ou interações relacionadas à trama onde a aparência convincente importa.
  • Localização: descrições em muitos idiomas enfatizam a capacidade do item de enganar os observadores, mantendo uma intenção consistente entre traduções.
  • Manuseio: o item deve ser tratado como um objeto cuja principal característica é sua aparência convincente; se aciona mecânicas específicas do jogo depende da implementação do título.

Nenhum material-fonte fornece efeitos nutricionais explícitos, receitas de fabricação ou uso mecânico exato. As informações aqui resumem o texto descritivo disponível e a intenção consistente das localizações.

Official description

Tigela de tipo um arroz, suficiente para enganar a maioria das pessoas.

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