Muro de Fase

Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas no impacto.
Overview

Quando atingido por uma bala cinética elegível, o 


Projéteis desviados ricocheteiam na parede, então os atacantes geralmente não sofrem seus próprios tiros refletidos a menos que estejam disparando aproximadamente perpendicularmente à face da parede. Balas refletidas mantêm o modificador de dano associado ao seu time original de acordo com as regras do mapa, de modo que as interações de dano baseadas em equipe persistem após a reflexão.
Certos projéteis não podem ser refletidos por Phase Walls ou suas variantes. Os seguintes são explicitamente excluídos:
- Projéteis sem dano (por exemplo aqueles consistindo unicamente de efeitos de fluido)
- Balas que viajam por cima de blocos (trajetórias de voo que ignoram colisões com blocos)
- Lasers, incluindo tipos de laser não-perfurantes
- Railgun bolts
- Unit missiles
- Lightning arcs
- Projéteis de jato de chamas
Notas práticas para implantação e uso:
- Arranje Phase Walls em linhas contínuas para maximizar a intercepção; lacunas deixam projéteis passarem e reduzem as oportunidades de desvio.
- Use Phase Walls para proteger estruturas de alto valor e baixa armadura que seriam vulneráveis a bombardeio cinético; mesmo quando uma bala é desviada, a parede ainda absorve o dano do projétil, então as paredes se desgastam.
- Combine Phase Walls com sistemas de reparo ou transportadores de projéteis curativos: projéteis de cura que são refletidos vão curar a parede, o que pode ser explorado intencionalmente se o tempo permitir.
- Tenha cautela contra os tipos de arma listados nas exclusões; armas que dependem de lasers, railgun bolts, mísseis, lightning ou jatos de chamas ignoram a capacidade de desvio da parede e danificarão as estruturas protegidas diretamente.
- Posicione Phase Walls de modo que os vetores prováveis de tiro inimigo não sejam diretamente perpendiculares em curto alcance quando possível; tiros perpendiculares a curta distância são os que mais provavelmente resultarão em atacantes sendo atingidos pelo próprio fogo refletido.
- Lembre-se que balas de dano muito baixo são garantidamente desviadas; isso torna Phase Walls especialmente eficazes contra enxames de armas cinéticas fracas, mas ainda vulneráveis a projéteis de alto dano que com mais frequência penetram ou acertam sem desvio.
Official description
Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas no impacto.
Other entities of this type
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