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Gamma

Tier3
gamma
Role
Suporte
Tier
3
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
220
Armor
0
Speed
3.55
Range
30
Official description

Defende o Centro do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy

!Properties
Beta-weapon.png
2x 4
11
3 degrees
Homing
1% Building Damage (11 → 0.11)

Bullet despawn after traveling 30 tiles |}


Source: Fandom: Gamma (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Gamma é uma unidade de combate voadora de nível médio introduzida na Versão 6.0 de Mindustry. Ela segue a convenção de nomenclatura usando letras gregas e é a terceira dessa sequência. Visualmente, o sprite de Gamma se assemelha bastante à nave descontinuada Glaive da Versão 4.0, que era um upgrade de nave do jogador que disparava mísseis de alto dano. Gamma é agrupada com Alpha e Beta no sentido de que seus projéteis têm uma distância de viagem fixa em vez de uma duração ilimitada.

Gamma está armada com uma arma secundária estilo homing cujos projéteis causam dano moderado e têm dano reduzido contra construções. A arma apresenta imprecisão perceptível e capacidade de perseguição, e suas balas desaparecem depois de viajar 30 tiles. Ao longo de várias atualizações seu alcance, registro de velocidade de movimento, comportamento de mineração sob controle do jogador e como a velocidade das balas interage com a velocidade da unidade foram ajustados; essas mudanças de motor e balanceamento afetam o desempenho da Gamma tanto sob controle da IA quanto quando controlada diretamente por um jogador.

Detalhes práticos e comportamento:

  • Introduzida na Versão 6.0. O alcance foi ajustado de 31 blocks para 30 blocks em uma build posterior da 7.0.
  • A velocidade de movimento da unidade foi registrada como 26.62 tiles/second após conversão na Versão 7.0 (build 128).
  • Quando controlada por um jogador e a opção "Double-tap/click to mine" está ativada, Gamma pode minerar sand.
  • Um limite anterior de comandos (5) foi removido na Versão 7.0 (build 136), permitindo mais ordens simultâneas.
  • Os projéteis da arma inicialmente tinham velocidade independente do movimento de Gamma (Versão 8.0, build 154), mas isso foi revertido para que a velocidade das balas volte a ser afetada pela velocidade da unidade (Versão 8.0, build 157.1). Um ajuste adicional (build 157.3) corrigiu um caso de borda onde atirar enquanto se movia para trás causava uma vida útil estendida não intencional.
  • Detalhes da arma a partir da tabela publicada: taxa de disparo listada como "2x 4" (indicando um padrão multi-shot), damage 11 por acerto, inaccuracy 3°, comportamento homing, e dano reduzido contra construções de 1% (então 11 de dano se torna 0.11 contra construções). Balas desaparecem após viajar 30 tiles.
  • Como as balas têm uma distância de viagem fixa, Gamma é melhor usada em alcances dentro desse limite de viagem; atirar em alvos perto do limite máximo garantirá que os projéteis desapareçam aos 30 tiles em vez de persistirem indefinidamente.
  • O comportamento homing e o padrão multi-shot tornam Gamma eficaz contra alvos pequenos e manobráveis, mas o dano muito baixo contra construções significa que não é destinada a ser uma unidade principal para destruir estruturas.
  • A semelhança do sprite com a antiga Glaive é puramente visual; o armamento e a mecânica de Gamma diferem do upgrade de nave descontinuado.

Use Gamma como um interceptor ágil de curto a médio alcance que se destaca em caçar inimigos móveis e em apoiar composições mistas aéreas/terrestres, evitando depender dela para destruição de bases devido ao seu dano insignificante contra construções.

Official description

Defende o Centro do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas.

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