Baía de Carga de Criaturas
Overview
Baía de Carga de Criaturas é a entidade do jogo usada para mover Critters entre locais. Embora as fontes não descrevam sua construção ou detalhes mecânicos, sua propriedade de jogabilidade definidora é consistente em todos os idiomas: Critters colocados em trânsito por meio de um Baía de Carga de Criaturas não consomem comida enquanto estão sendo transportados.
Esse comportamento tem efeitos práticos diretos em como você planeja a logística de animais. Você não precisa fornecer estações de alimentação, comida transportável ou programar alimentações para os animais durante qualquer trânsito realizado pelo Baía de Carga de Criaturas. Como resultado, realocações de longa distância não exigem manter ou proteger suprimentos de comida especificamente para os animais que estão sendo movidos no momento.
- Critters em trânsito por meio do Baía de Carga de Criaturas não precisam ser alimentados.
- Você pode realocar animais sem alocar recursos extras de comida para eles durante a viagem.
- Como a alimentação é suspensa apenas enquanto os animais estão em trânsito, planeje as alimentações e os cuidados antes da partida e depois da chegada como de costume.
Nenhuma fonte fornece estatísticas mecânicas adicionais, pré-requisitos de construção ou modos de falha; apenas o comportamento de alimentação durante o trânsito é documentado.
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
... +533 (see sidebar for full list)