Rosin
Overview
Rosin — это ресурс в Astroneer. Как и другие ресурсы, он относится к более широкой системе классификации игры, где предметы группируются по способу получения и применения. Такая классификация помогает понять, какое место ресурс занимает в производственной цепочке и какого обращения может требовать.
Ресурсы в Astroneer обычно делятся по применению на несколько практических групп:
- Сырые ресурсы: ресурсы, которые можно переработать в плавильне, чтобы получить пригодные материалы.
- Ресурсы для создания: ресурсы, используемые в основном как ингредиенты при создании предметов.
- Топливные ресурсы: ресурсы, которые не используются для создания предметов, а служат источником энергии для других объектов.
- Жидкие ресурсы: ресурсы, для хранения которых требуется контейнер.
Rosin также является ресурсом, который можно отнести к общей структуре назначения модулей и предметов в игре. В этой системе модуль — это любой функциональный объект, который может подключаться к точкам соединения и отсоединяться от них, тогда как разворачиваемые объекты — это объекты, которым не нужно быть прикреплёнными к слоту, чтобы работать. Инструменты рассматриваются отдельно, поскольку они работают только тогда, когда их держит игрок или когда они соединены с другими модулями. Это различие важно при сортировке ресурсов и планировании того, как они будут использоваться вместе с машинами, транспортом и переносным оборудованием.
Для удобства организации ресурсы часто рассматривают вместе с системами, которые они поддерживают: производство, переработка, хранение и использование транспорта. Производственные модули создают или собирают ресурсы, модули переработки превращают один ресурс в другой, модули хранения удерживают предметы и другие модули, а модули модификации транспорта лучше всего работают, когда установлены на транспортное средство. Эти категории помогают понять место Rosin в общем контексте, даже если сам ресурс рассматривается просто как материал в инвентаре.
Короче говоря, Rosin — это стандартная запись ресурса в структуре предметов Astroneer. Его значимость определяется тем, как он вписывается в системы управления ресурсами, крафта и категоризации в игре, а не каким-либо особым поведением собственного модуля.