Дух Гуля

Overview

Поскольку 
Несколько практических советов при столкновении с 
- Не оставайтесь перед ним надолго, поскольку его ползание будет постоянно давить на вашу позицию, одновременно отравляя путь позади него.
- Избегайте ситуаций, где вас могут загнать в коридоры, в которых ядовитый след способен отрезать путь к отступлению.
- Если удастся выманить его на более открытое место, у вас будет больше пространства, чтобы безопасно кайтить его и не наслаивать опасные зоны.
- Урон при контакте делает прямое блокирование телом рискованным, поэтому ближний бой следует тщательно рассчитывать по времени.
В Deep Plains Caves Spirit Ghouls — часть общей угрозы биома, а не особая встреча. Их главная опасность не во взрывном уроне, а в том, как они сочетают медленное преследование с ограничением пространства. Даже когда они недостаточно близко, чтобы ударить вас, оставляемый ими ядовитый след всё равно может затруднять передвижение и наказывать за неосторожное позиционирование.
Other entities of this type
- "Акула"
- Акула
- Алхимик
- Арахнид
- Арахнид-воин
- Арахнид-лучник
- Арахнид-маг
- Арканический пилон
- Атакующее привидение
- Бабочка
- Базальтовый пещерник
- Баран
- Бездна
- Безумный ворон
- Белка
- Блуждающий огонек
- Болотный зомби
- Болотный пещерник
- Болотный пещерный паук
- Болотный скелет
- Болотный слизень
- Болотный слизень
- Болотный страж
- Болотный стрелок
... +245 (see sidebar for full list)