Металлург

Overview



Поскольку единственное игровое применение металлических деталей — строительство зданий, 


Практические замечания и стратегия:
- Размещайте
Металлург рядом со складами или зонами обработки металлических деталей, чтобы минимизировать время транспортировки и сократить задержки на перемещение работников.
- Назначьте достаточное количество работников, чтобы здание было укомплектовано в часы пик; простаивающие металлические детали указывают либо на нехватку работников, либо на узкое место в другом месте.
- Поскольку металлические детали используются почти исключительно для строительства, планируйте производство металла и кузнечное дело в соответствии с графиками строительства, а не под непрерывный постоянный выпуск.
- Следите за генерацией металлических деталей: если вы наращиваете работу smelters или других производителей металла, добавляйте дополнительные
Металлург, чтобы конвертировать детали в пригодные компоненты и предотвращать перегрузку ресурсов.
- Рассмотрите маршрутизацию Бобры по эффективным путям (дороги, приподнятые настилы) между рудниками, smelters, складами и
Металлург, чтобы повысить пропускную способность.
Металлург является звеном в более широкой цепочке строительства; его расширение необходимо только тогда, когда у вас есть стабильный спрос на готовые металлические компоненты, используемые продвинутыми структурами.
Produces (1)
References to this (3)
Other entities of this type
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barriers
- Builder Flag (Obsolete)
- Carpenter
- Detailer/Custom tail patterns
- Farms
- Metal Platforms
- Mining
- Suspension Bridges
- Tubeway System
- Wind Gauge
- Ziplines
- Агора
- Аэродинамическая труба
- Балка зиплайна
- Барак
- Бассейн
- БВМ
- Больничная койка
- Большое водяное колесо
- Большое энергетическое колесо
- Большой барак
- Большой ветряк
... +162 (see sidebar for full list)

