Доска

Overview








Практические замечания и взаимодействия:
- Производство
Доска начинается с посадки деревьев и их рубки; обеспечьте выделенные лесные фермы и достаточное количество лесорубов, чтобы поддерживать подачу в Sawmill.
- Потребности в
Доска на ранней стадии можно покрыть базовым, неэнергетическим уровнем Sawmill; более поздние уровни увеличивают выпуск, но требуют инвестиций в исследования и энергию.
- Поскольку многие здания потребляют
Доска при строительстве, а некоторые производственные цепочки требуют
Доска как ингредиент, буферное хранение (склады) рядом с зонами строительства и производственными узлами уменьшает задержки с транспортировкой.
- Масштабирование: при расширении в многоуровневые или большие поселения планируйте генерацию энергии параллельно с открытием более высокоуровневых Sawmill, чтобы избежать узких мест в производстве.
- Следите за распределением рабочей силы: Sawmill имеют требования к рабочей силе, которые могут конкурировать с другими важными задачами; балансируйте назначения beaver, чтобы не допустить остановки производства
Доска.
Used in (2)
References to this (10)
Other entities of this type
- Punchcard
- Антидот
- Антидоты
- Биотопливо
- Брёвна
- Бумага
- Взрывчатка
- Взрывчатка
- Голова бота
- Голова бота
- Доски
- Земля
- Катализатор
- Книга
- Книги
- Конечность бота
- Конечность бота
- Кофе
- Металлическая деталь
- Металлическая деталь
- Металлический блок
- Металлический блок
- Металлолом
- Перфокарта
- Перфокарты
- Смазка
- Смолёная доска
- Смолёные доски
- Сосновая смола
- Фейерверки
... +4 (see sidebar for full list)


