Svavel

Overview
Svavel är en biprodukt som kan ansamlas snabbare än den förbrukas, särskilt när raffineringslinjerna väl körs i rimlig skala. När produktionen överstiger efterfrågan måste överskott av Svavel tas om hand för att hindra raffineringsanläggningar från att backa upp och stanna. Eftersom det är en biprodukt snarare än en primär produkt är hantering av Svavel-överskott främst ett problem med logistik och avfallshantering.
Vanliga sätt att hantera överskott av Svavel är att lagra det för senare handel, omvandla det till utfyllnadsmaterial, bränna det som fast bränsle eller dumpa det efter att ha blandat det med Water. Varje alternativ har en annan kostnadsprofil: långvarig lagring kan vara lönsam om överskottet handlas med en närliggande by, medan omvandling till utfyllnad förbrukar 


- Om du har tillräckligt med lagring, bygg upp ett lager av Svavel och exportera det i bulk med vinst.
- Använd bortskaffning baserad på Blandare endast om du har råd med den extra insatskostnaden.
- Förbränning är användbar när du behöver lite energi och vill undvika de värsta föroreningsutfallen.
- Vätskedumpning är den snabbaste nödlösningen, men den bör undvikas vid normalt spel eftersom den ger upphov till föroreningar.
- Om produktionen av Svavel växer, planera bortskaffningskapacitet tidigt så att raffineringskedjor inte stannar upp.
References to this (3)
Other entities of this type
- Syra
- Luft\u00ADförorening
- Aluminium\u00ADoxid
- Aluminium
- Aluminium\u00ADskrot
- Pressad aluminium\u00ADskrot
- Ammoniak
- Bedövnings\u00ADmedel
- Djurfoder
- Antibiotika
- Delar till asteroid\u00ADbooster
- Bauxit
- Bauxit\u00ADpulver
- Biomassa
- Mantel\u00ADbränsle
- Mantel\u00ADbränsle (anrikat)
- Bröd
- Tegel\u00ADstenar
- Saltlake
- Krossat glas
- Tårta
- Raps
- Koldioxid
- Lastfartyg
... +211 (see sidebar for full list)