Skip to main content

wiki

Den här sidan täcker de centrala spelsystemen och gemensamma infrastrukturkoncept som många fabriksupplägg bygger på. Dessa mekaniker avgör hur du delar upp utrymme, hanterar fordonsutsläpp och förstår kapacitetsgränser kopplade till Unity.

Barriärer

Barriärer är strukturella delar som används för att forma och stänga av rutter eller ytor på ett kontrollerat sätt. De finns i flera varianter för olika typer av korsningar:

  • Barriär (hörn)
  • Barriär (kors)
  • Barriär (T)
  • Barriär (ände)

Dessa varianter låter dig passa in barriärer snyggt i korsningar, återvändsgränder och svängar i stället för att tvinga fram en enda form överallt.

Fordonsföroreningar

Fordon producerar föroreningar som en del av sin drift. Att hantera dessa föroreningar är viktigt när du placerar transportvägar och arbetsområden nära bebodda eller känsliga delar av kartan.

Unity-kapacitet

Unity-kapacitet är gränsen som är kopplad till Unity-baserade system. Den avgör hur mycket Unity-stöd eller användning din uppställning kan hantera innan den når sitt tak.

Pages featured in this guide