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Esta página cubre los sistemas de juego principales y los conceptos de infraestructura compartida en los que se apoyan muchos diseños de fábrica. Estos mecanismos determinan cómo divides el espacio, gestionas las emisiones de los vehículos y entiendes los límites de capacidad relacionados con Unidad.

Barreras

Las barreras son piezas estructurales usadas para dar forma y cerrar rutas o espacios de manera controlada. Vienen en varias formas para distintos tipos de cruces:

  • Barrera en esquina
  • Barrera en intersección
  • Barrera en T
  • Barrera final

Estas variantes te permiten encajar las barreras limpiamente en intersecciones, callejones sin salida y giros, en lugar de obligarte a usar una sola forma en todas partes.

Contaminación de vehículos

Los vehículos producen contaminación como parte de su funcionamiento. Gestionar esta contaminación es importante al colocar rutas de transporte y zonas de trabajo cerca de las partes habitadas o sensibles del mapa.

Capacidad de Unidad

La capacidad de Unidad es el límite asociado a los sistemas basados en Unidad. Define cuánta asistencia o uso de Unidad puede soportar tu configuración antes de alcanzar su tope.

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