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mid game

La mitad de partida en Captain of Industry es el momento en que tu base pasa de sobrevivir con una producción inicial sencilla a operar cadenas industriales estables e interconectadas. El principal desafío ya no es solo conseguir suficientes recursos, sino evitar cuellos de botella, acumulación de residuos, contaminación y escasez de insumos que pueden paralizar todo el sistema.

Seguridad del agua

El agua se convierte en una restricción estratégica cuando tu base crece más allá de lo que la lluvia y las reservas superficiales pueden sostener cómodamente. El agotamiento de las aguas subterráneas es un riesgo real sin lluvias constantes, así que las reservas deben vigilarse con cuidado.

Tratamiento de agua de mar

En la mitad y el final de partida, el Desaladora térmica pasa a estar disponible y es la opción más eficiente frente al Destilador básico cuando se considera el coste total, incluido el Caldera (carbón) (Carbón) que necesita. Ambos edificios producen la misma cantidad de agua a partir de agua de mar, pero el Desaladora térmica consume menos carbón en total.

Al comparar el tratamiento de agua de mar para otros productos:

  • Si Salmuera es el producto deseado, el Estanque de evaporación es el mejor edificio.
  • Si Sal es el producto deseado, la elección de receta no cambia de forma relevante el coste del agua de mar; la mejor configuración depende del resto de la cadena de producción.

Lluvia y pozos

Los recolectores de agua de lluvia y las granjas pueden complementar el suministro de agua en regiones lluviosas, pero su producción es limitada en comparación con los pozos. Son herramientas de apoyo útiles, no sustitutos a gran escala para la demanda de agua de la mitad y el final de partida.

Aguas residuales y control de la contaminación

Para la mitad de partida, una gestión adecuada de residuos puede eliminar por completo la contaminación del agua, y eso se convierte en una prioridad importante para la recuperación de la salud.

Pasos clave del tratamiento

Mantener bajo control los flujos de residuos importa porque la contaminación no es solo un problema ambiental; también afecta a la estabilidad a largo plazo de tu asentamiento.

Subproductos petroquímicos y antorcha

A medida que se expanden las cadenas de refinado, ciertos subproductos deben retirarse para que los edificios posteriores no se detengan.

Generación de vapor a partir de gases residuales

El gas residual de la conversión en la Unidad de craqueo, y el gas sobrante de la producción en la Fábrica de caucho, deben eliminarse para evitar que el sistema de refinado quede inactivo cuando se llene el almacenamiento de salida. Estos subproductos suelen desviarse para generar Vapor de alta presión con la cadena de Caldera (gas) y Turbina de alta presión.

Antorcha como eliminación de respaldo

La antorcha es un método alternativo de eliminación para estos subproductos. Produce la misma cantidad de Aire contaminado por unidad de entrada que la ruta basada en caldera, pero no genera Vapor de alta presión para usarlo en refinado, generación de energía u otros procesos.

Prioridades de la mitad de partida

La mitad de partida se define por ampliar la infraestructura mientras se mantiene estable cada gran circuito de recursos.

  • Asegura suficiente agua para la expansión antes de que los pozos o la lluvia ya no cubran la demanda.
  • Prefiere Desaladora térmica en lugar de Destilador básico para agua de mar cuando la eficiencia del carbón importe.
  • Elimina el agua contaminada y el Agua ácida antes de que contaminen sistemas más amplios.
  • Mantén equilibrada la producción relacionada con fertilizantes para evitar residuos innecesarios.
  • Dirige los gases petroquímicos sobrantes a una producción útil de vapor siempre que sea posible, en vez de desperdiciarlos mediante la antorcha.

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