Skip to main content

liquid

La producción y el manejo de líquidos determinan cuánto tiempo puede seguir creciendo una isla. El agua es necesaria para los asentamientos, las granjas, la energía y los cohetes, mientras que una mala gestión de los líquidos puede generar contaminación, enfermedades y desperdicio.

Fuentes de agua

Agua subterránea

Agua subterránea es la principal fuente interior de agua dulce. Se extrae con Agua subterránea_pump o Agua subterránea_well, y el depósito se repone con la lluvia.

Las reservas de agua subterránea son finitas, así que deben gestionarse con cuidado. Las precipitaciones las restauran lentamente, y la regeneración escala con el tamaño del reservorio y la intensidad de la lluvia. Una lluvia constante hace que Agua subterránea sea mucho más sostenible que los climas secos.

Océano y lluvia

Cuando Groundwater no basta, el agua puede recogerse del mar o directamente de la lluvia.

  • Agua de mar_pump bombea agua del océano y debe construirse dentro de una altura limitada sobre el nivel del mar.
  • Agua de mar_pump_tall funciona a mayor altura sobre el nivel del mar, pero consume más energía.
  • rainwater_harvester recoge agua de lluvia durante la lluvia y almacena una pequeña cantidad en un tanque interno.

Estas fuentes son útiles al principio, pero por lo general no bastan por sí solas para cubrir una demanda a gran escala.

Reciclaje de agua y desalinización

Varios edificios convierten agua de menor calidad en agua dulce utilizable:

  • wastewater_treatment transforma agua sucia en agua limpia.
  • thermal_desalinator calienta agua salada hasta convertirla en vapor y recoge agua dulce, produciendo salmuera como subproducto.
  • Básico_desalination permite reutilizar un destilador básico para desalinización.
  • vacuum_desalination habilita la desalinización usando vapor agotado.

Estas tecnologías se vuelven más importantes a medida que se estrechan las reservas de agua dulce.

Agua para asentamientos y granjas

Suministro al asentamiento

Agua_facility suministra agua dulce a los asentamientos conectados y devuelve agua residual que debe eliminarse. Suministrar agua dulce aumenta Unidad y reduce los riesgos para la salud.

El agua limpia no es opcional para un crecimiento estable. Un asentamiento con un suministro fiable de agua es más sano, más productivo y más fácil de gestionar.

Agricultura

irrigated_Granja básica puede conectarse a una fuente de agua o de fertilizante. Esto permite sostener los cultivos más allá de la lluvia natural por sí sola.

Los efectos de ahorro de agua y de mejora del rendimiento también importan:

  • Agua_saver reduce el consumo de agua en asentamientos y granjas.
  • rainwater_yield aumenta la captación de agua de lluvia.
  • farming_Impulso aumenta la producción agrícola, pero también incrementa la demanda de agua.

Estos modificadores pueden marcar la diferencia entre la autosuficiencia y una escasez de agua persistente.

Contaminación del agua y salud

Riesgos de contaminación

Algunos manejos de líquidos generan Agua contaminada, y el agua contaminada perjudica directamente la salud y la felicidad. La contaminación del agua es especialmente peligrosa porque es más intensa por unidad que la contaminación del aire o de vehículos.

Enfermedad

Cólera se propaga a través del agua contaminada. La cura es la prevención: mantener un suministro estable de agua limpia y evitar que el agua contaminada entre en el sistema del asentamiento.

Gestión de residuos

Los residuos líquidos deben manejarse de forma deliberada.

  • liquid_dump elimina líquidos vertiéndolos en el océano, pero algunos líquidos contaminan el agua.
  • wastewater_treatment es la forma estándar de recuperar agua útil de las corrientes de residuos.
  • sour_Agua_stripper vuelve útil el agua agria al extraer amoníaco y azufre.

Un buen tratamiento de aguas residuales elimina una de las mayores amenazas a largo plazo para la salud del asentamiento.

Transporte de líquidos

Tuberías y control de flujo

Tubería transporta líquidos y gases, pero cada tramo solo puede llevar un tipo de producto a la vez. Eso hace importante el trazado dedicado.

Las herramientas de gestión del flujo mejoran la fiabilidad:

  • Tubería_connector conecta varias tuberías y distribuye productos entre ellas.
  • Tubería_balancer distribuye líquidos y gases entre tuberías conectadas con apoyo de prioridad.
  • Tubería_ii aumenta el caudal usando un diámetro de tubería mayor.
  • Tubería_iii proporciona una capacidad de transporte de líquidos aún mayor.

Al diseñar una red de líquidos, separa pronto los productos incompatibles y usa el balanceo solo donde sea necesario estabilizar el flujo.

Transporte en tanque y vagón

Los líquidos también pueden moverse por vehículo:

  • haul_Camión_tank es un gran camión de transporte que solo lleva productos líquidos o gaseosos.
  • tanker_wagon transporta materiales fluidos por ferrocarril.
  • Fluidos_station_module gestiona la carga y descarga de vagones de carga líquida.

El transporte por vehículo es útil para la logística de larga distancia o cuando el trazado de tuberías es poco práctico.

Procesamiento industrial de líquidos

Procesamiento químico y de combustibles

Varios edificios industriales trabajan directamente con líquidos:

  • chemical_plant realiza recetas químicas, incluido el procesamiento de fluidos y el envasado.
  • liquid_fuel_module reposta locomotoras y ténderes con combustible líquido.
  • Agua_saver y otros modificadores de producción pueden reducir la presión operativa sobre el sistema de agua.

Cadena del petróleo y del combustible

La producción de líquidos no se limita al agua.

  • oil_pump extrae petróleo crudo del subsuelo.
  • Básico_Diésel permite bombear las limitadas reservas de petróleo de la isla y convertirlas en diésel.
  • Básico_distiller puede destilar diésel de baja calidad, pero es ineficiente y genera muchos residuos.
  • Destilación de petróleo_stage_i es el primer paso del procesamiento avanzado del petróleo crudo.
  • cracking_unit transforma productos petrolíferos para reequilibrar el consumo.

Estos edificios son esenciales para la autonomía en combustible y para convertir recursos en bruto en productos utilizables.

Uso de líquidos en energía térmica y vapor

Energía y refrigeración

El agua está estrechamente ligada a la generación de energía y a la gestión del calor.

  • cooling_tower mejora la eficiencia hídrica de una central eléctrica al recuperar el vapor y devolverlo como agua.
  • Caldera (carbón) hierve agua para producir vapor a alta presión quemando combustible.
  • cooled_caster vacía materiales fundidos en planchas y también usa agua para refrigeración.

Estos sistemas ayudan a cerrar el ciclo entre consumo de agua y recuperación de calor.

Procesamiento de sal y salmuera

El agua salada puede convertirse en productos útiles en lugar de desperdiciarse.

  • evaporation_pond produce sal evaporando el agua restante de la salmuera.
  • evaporation_pond_heated acelera el mismo proceso con calentadores eléctricos.
  • thermal_desalinator y vacuum_desalination también generan salmuera como parte de la producción de agua dulce.

El manejo de la salmuera es una fuente útil de sal en la fase avanzada y una señal de una infraestructura hídrica madura.

Eliminación y sistemas especiales de líquidos

Vertido al océano

liquid_dump es una opción final para desechar el exceso de líquido, pero debe usarse con cuidado porque puede contaminar el agua circundante.

Uso de agua en el lanzamiento de cohetes

La rocket_launch_pad debe estar conectada al agua porque el lanzamiento de cohetes requiere una gran cantidad para amortiguar las ondas de choque del escape. También necesita la conexión correcta de combustible para el tipo de cohete, y por seguridad el combustible nunca se almacena en la propia plataforma.

Notas estratégicas

La escasez de agua es uno de los principales factores limitantes del juego. Agua subterránea es valiosa pero finita, la lluvia es irregular y el agua oceánica debe tratarse antes de poder sostener el crecimiento del asentamiento.

Una estrategia sólida de líquidos suele seguir este orden:

  1. Asegurar agua dulce temprana a partir de Agua subterránea, la lluvia o el mar.
  2. Construir tratamiento de aguas residuales antes de que la contaminación se convierta en un problema de salud.
  3. Expandirse hacia la desalinización para lograr independencia a largo plazo.
  4. Usar tuberías, balanceadores y transporte en tanques para mantener los líquidos en movimiento con eficiencia.
  5. Recuperar vapor, reciclar salmuera y reducir el consumo siempre que sea posible.

Los asentamientos que dominan la gestión de líquidos pueden sostener poblaciones más grandes, trabajadores más sanos y una industria más avanzada sin derrumbarse bajo sus propios residuos.

Pages featured in this guide