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liquid

La production et la gestion des liquides déterminent combien de temps une île peut continuer à grandir. L’eau est nécessaire pour les colonies, les fermes, l’énergie et les fusées, tandis qu’une mauvaise gestion des liquides peut générer pollution, maladies et gaspillage.

Sources d’eau

Eau souterraine

Nappe phréatique est la principale source intérieure d’eau douce. Elle est extraite avec un Nappe phréatique_pump ou un Nappe phréatique_well, et le gisement est reconstitué par la pluie.

Les réserves de Nappe phréatique sont limitées, elles doivent donc être gérées avec soin. Les précipitations les restaurent lentement, et la régénération dépend de la taille du réservoir et de l’intensité de la pluie. Une pluie régulière rend Nappe phréatique beaucoup plus durable que les climats secs.

Océan et pluie

Lorsque Groundwater ne suffit pas, l’eau peut être recueillie en mer ou directement grâce à la pluie.

  • Eau de mer_pump pompe l’eau de l’océan et doit être construit dans une plage d’altitude limitée au-dessus du niveau de la mer.
  • Eau de mer_pump_tall fonctionne à une altitude plus élevée au-dessus du niveau de la mer, mais consomme plus d’énergie.
  • rainwater_harvester collecte l’eau de pluie pendant les averses et stocke une petite quantité dans un réservoir interne.

Ces sources sont utiles au début, mais elles ne suffisent généralement pas à elles seules pour répondre à une demande à grande échelle.

Recyclage de l’eau et dessalement

Plusieurs bâtiments transforment une eau de moindre qualité en eau douce utilisable :

  • wastewater_treatment transforme l’eau sale en eau propre.
  • thermal_desalinator chauffe l’eau salée pour en extraire de la vapeur et collecte l’eau douce, en produisant de la saumure comme sous-produit.
  • Basique_desalination permet de détourner un distillateur basique pour le dessalement.
  • vacuum_desalination permet le dessalement à l’aide de vapeur épuisée.

Ces technologies deviennent plus importantes à mesure que les réserves d’eau douce se resserrent.

Eau pour les colonies et les fermes

Approvisionnement des colonies

Eau_facility fournit de l’eau douce aux colonies reliées et renvoie des eaux usées qui doivent être éliminées. Fournir de l’eau douce augmente Unity et réduit les risques sanitaires.

L’eau propre n’est pas optionnelle pour une croissance stable. Une colonie disposant d’un approvisionnement fiable en eau est plus saine, plus productive et plus facile à gérer.

Agriculture

irrigated_Ferme peut être reliée à une source d’eau ou à une source d’engrais. Cela permet de soutenir les cultures au-delà des seules précipitations naturelles.

Les effets d’économie d’eau et d’amélioration du rendement comptent aussi :

  • Eau_saver réduit la consommation d’eau dans les colonies et les fermes.
  • rainwater_yield augmente la collecte d’eau de pluie.
  • farming_Booster augmente la production agricole mais accroît aussi la demande en eau.

Ces modificateurs peuvent faire la différence entre l’autosuffisance et une pénurie d’eau persistante.

Pollution de l’eau et santé

Risques de pollution

Certains traitements de liquides créent une Pollution de l'eau, et l’eau polluée nuit directement à la santé et au bonheur. La pollution de l’eau est particulièrement dangereuse car elle est plus forte par unité que la pollution de l’air ou des véhicules.

Maladie

Choléra se propage par l’eau contaminée. Le remède est la prévention : maintenir un approvisionnement stable en eau propre et éviter que de l’eau polluée entre dans le système de la colonie.

Gestion des déchets

Les déchets liquides doivent être gérés volontairement.

  • liquid_dump rejette les liquides dans l’océan, mais certains liquides polluent l’eau.
  • wastewater_treatment est la méthode standard pour récupérer de l’eau utile à partir des flux de déchets.
  • sour_Eau_stripper rend l’eau acide utilisable en en extrayant l’ammoniac et le soufre.

Un bon traitement des eaux usées élimine l’une des plus grandes menaces à long terme pour la santé des colonies.

Transport des liquides

Tuyaux et contrôle du débit

Tuyau transporte des liquides et des gaz, mais chaque segment ne peut acheminer qu’un seul type de produit à la fois. Cela rend l’acheminement dédié important.

Les outils de gestion du débit améliorent la fiabilité :

  • Tuyau_connector relie plusieurs tuyaux et répartit les produits entre eux.
  • Tuyau_balancer répartit les liquides et les gaz entre les tuyaux connectés avec prise en charge des priorités.
  • Tuyau_ii augmente le débit en utilisant un diamètre de tuyau plus large.
  • Tuyau_iii offre une capacité de transport de liquides encore plus grande.

Lors de la conception d’un réseau de liquides, séparez tôt les produits incompatibles et n’utilisez l’équilibrage que lorsque le flux doit être stabilisé.

Transport par citerne et wagon

Les liquides peuvent aussi être déplacés par véhicule :

  • haul_Camion_tank est un gros camion de transport qui ne transporte que des produits liquides ou gazeux.
  • tanker_wagon transporte des matières fluides par rail.
  • Fluide_station_module gère le chargement et le déchargement des wagons-citernes.

Le transport par véhicule est utile pour la logistique sur longue distance ou lorsque le tracé de tuyaux est peu pratique.

Traitement industriel des liquides

Traitement chimique et carburant

Plusieurs bâtiments industriels travaillent directement avec des liquides :

  • chemical_plant exécute des recettes chimiques, y compris le traitement des fluides et le conditionnement.
  • liquid_fuel_module ravitaille les locomotives et les ténders en carburant liquide.
  • Eau_saver et d’autres modificateurs de production peuvent réduire la pression d’exploitation sur le système d’eau.

Chaîne du pétrole et du carburant

La production de liquides ne se limite pas à l’eau.

  • oil_pump extrait le pétrole brut du sous-sol.
  • Basique_diesel permet de pomper les réserves limitées de pétrole de l’île et de les Transformateur en diesel.
  • Basique_distiller peut distiller du diesel de faible qualité, mais il est inefficace et produit beaucoup de déchets.
  • distillation_stage_i est la première étape du traitement avancé du pétrole brut.
  • cracking_unit transforme les produits pétroliers pour rééquilibrer la consommation.

Ces bâtiments sont essentiels pour l’autonomie en carburant et pour Transformateur les ressources brutes en produits utilisables.

Utilisation des liquides pour la chaleur et la vapeur

Énergie et refroidissement

L’eau est étroitement liée à la production d’énergie et à la gestion de la chaleur.

  • cooling_tower améliore l’efficacité en eau d’une centrale en récupérant la vapeur sous forme d’eau.
  • Chaudière fait bouillir l’eau pour produire de la vapeur à haute pression en brûlant du carburant.
  • cooled_caster coule des matériaux en fusion en plaques et utilise aussi de l’eau pour le refroidissement.

Ces systèmes aident à refermer la boucle entre consommation d’eau et récupération de chaleur.

Traitement du sel et de la saumure

L’eau salée peut être transformée en produits utiles plutôt que d’être gaspillée.

  • evaporation_pond produit du sel en évaporant l’eau restante de la saumure.
  • evaporation_pond_heated accélère le même processus avec des chauffages électriques.
  • thermal_desalinator et vacuum_desalination créent aussi de la saumure dans le cadre de la production d’eau douce.

La gestion de la saumure est une source utile de sel en fin de partie et le signe d’une infrastructure d’eau mature.

Élimination et systèmes spéciaux de liquides

Déversement en mer

liquid_dump est une option d’élimination finale pour l’excès de liquide, mais elle doit être utilisée avec prudence car elle peut polluer l’eau environnante.

Utilisation d’eau pour le lancement de fusées

Le rocket_launch_pad doit être relié à l’eau, car le lancement d’une fusée nécessite une grande quantité d’eau pour amortir les ondes de choc des gaz d’échappement. Il a aussi besoin de la bonne connexion de carburant pour le type de fusée, et le carburant n’est jamais stocké sur la plateforme elle-même pour des raisons de sécurité.

Notes stratégiques

La rareté de l’eau est l’un des principaux facteurs limitants du jeu. Nappe phréatique est précieuse mais finie, les précipitations sont irrégulières, et l’eau de mer doit être traitée avant de pouvoir soutenir la croissance d’une colonie.

Une bonne stratégie de liquides suit généralement cet ordre :

  1. Sécuriser rapidement de l’eau douce à partir de Nappe phréatique, de la pluie ou de la mer.
  2. Construire le traitement des eaux usées avant que la pollution ne devienne un problème de santé.
  3. Développer le dessalement pour une indépendance à long terme.
  4. Utiliser les tuyaux, les équilibrateurs et le transport par citerne pour faire circuler les liquides efficacement.
  5. Récupérer la vapeur, recycler la saumure et réduire la consommation chaque fois que possible.

Les colonies qui maîtrisent la gestion des liquides peuvent soutenir des populations plus importantes, des travailleurs en meilleure santé et une industrie plus avancée sans s’effondrer sous leurs propres déchets.

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