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Agua

water
State
Fluido
Type
Recurso natural
Created in
Pozo de agua subterráneaRecolector de agua de lluviaDesaladora térmica

Overview

Agua es un recurso básico utilizado en todo Captain of Industry y está estrechamente ligado a los sistemas de clima y aguas subterráneas del juego. Las reservas de Agua subterránea son finitas, pero se regeneran lentamente mediante la lluvia, por lo que la disponibilidad de agua no depende solo de la capacidad de almacenamiento, sino también de cuánta lluvia recibe el mapa con el tiempo.

La reposición de aguas subterráneas escala tanto con el tamaño del depósito como con la intensidad de la lluvia. La fórmula de regeneración diaria es:

Regeneración diaria = (capacidad del depósito × 0.00185) × intensidad de la lluvia

La intensidad de la lluvia es 0.5 durante la lluvia normal y 1.0 durante la lluvia intensa, con valores redondeados a unidades enteras. Esto significa que un depósito de 15,000 unidades regenera 14 unidades al día con lluvia normal y 28 unidades al día con lluvia intensa, mientras que un depósito de 12,000 unidades regenera 11 unidades al día y 22 unidades al día, respectivamente. A lo largo de un año con 40 días de lluvia, eso equivale a 560 unidades para un depósito de 15,000 unidades con lluvia normal o 1,120 con lluvia intensa.

Otros recolectores relacionados con el agua también dependen de la lluvia. Un Rainwater Harvester recoge agua directamente de la lluvia, produciendo 0.5 unidades al día con lluvia normal y 1.0 unidad al día con lluvia intensa. Un Farm recoge agua en el depósito de suelo, regenerando 3.0 unidades al día con lluvia normal y 6.0 unidades al día con lluvia intensa. Su producción sigue la misma fórmula de intensidad de lluvia, y estas tasas asumen que el multiplicador global de rendimiento de lluvia es del 100%. Si la investigación u otros efectos modifican el rendimiento de la lluvia, la producción escala en consecuencia.

En la práctica, la gestión del agua es uno de los problemas logísticos a largo plazo más importantes. El agotamiento del agua subterránea es un riesgo real si las precipitaciones son irregulares, por lo que las reservas deben vigilarse con cuidado. En climas secos, los Desaladora térmica son el complemento habitual, mientras que los recolectores de agua de lluvia y las granjas pueden ayudar en regiones más húmedas. Sin embargo, su producción es limitada en comparación con los pozos, así que normalmente no bastan para cubrir una demanda de agua a gran escala en la fase media o avanzada de la partida.

  • La lluvia es la única fuente de regeneración del agua subterránea.
  • Los embalses más grandes regeneran más agua al día que los más pequeños.
  • La lluvia normal cuenta como media intensidad; la lluvia intensa cuenta como intensidad completa.
  • Los Rainwater Harvesters y las Granja básica son apoyos útiles al principio, pero no reemplazan la infraestructura de agua de alto volumen.

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