Água

Overview
Água é um recurso básico usado em todo Captain of Industry e está intimamente ligado aos sistemas de clima e lençol freático do jogo. As reservas de Lençol freático são finitas, mas se regeneram lentamente por meio da chuva, então a disponibilidade de água depende não apenas da capacidade de armazenamento, mas também de quanta chuva o mapa recebe ao longo do tempo.
A reposição do lençol freático escala tanto com o tamanho do reservatório quanto com a intensidade da chuva. A fórmula de regeneração diária é:
Regeneração diária = (Capacidade do reservatório × 0.00185) × Intensidade da chuva
A intensidade da chuva é 0.5 durante chuva normal e 1.0 durante chuva forte, com valores arredondados para unidades inteiras. Isso significa que um reservatório de 15,000 unidades regenera 14 unidades por dia com chuva normal e 28 unidades por dia com chuva forte, enquanto um reservatório de 12,000 unidades regenera 11 unidades por dia e 22 unidades por dia, respectivamente. Ao longo de um ano com 40 dias chuvosos, isso equivale a 560 unidades para um reservatório de 15,000 unidades sob chuva normal ou 1,120 sob chuva forte.
Outros coletores relacionados à água também dependem da chuva. Um Rainwater Harvester coleta água diretamente da chuva, produzindo 0.5 unidades por dia com chuva normal e 1.0 unidade por dia com chuva forte. Um Farm coleta água em seu reservatório de solo, regenerando 3.0 unidades por dia com chuva normal e 6.0 unidades por dia com chuva forte. A produção deles segue a mesma fórmula de intensidade da chuva, e essas taxas pressupõem que o multiplicador global de rendimento da chuva seja 100%. Se pesquisas ou outros efeitos modificarem o rendimento da chuva, a produção será ajustada proporcionalmente.
Na prática, o gerenciamento de água é um dos problemas logísticos de longo prazo mais importantes. O esgotamento da água subterrânea é um risco real se a chuva for inconsistente, então as reservas devem ser monitoradas com cuidado. Em climas secos, Dessalinizador térmico são o complemento habitual, enquanto coletores de água da chuva e fazendas podem ajudar em regiões mais úmidas. No entanto, a produção deles é limitada em comparação com poços, então geralmente não é suficiente para atender a grandes demandas de água no meio e no fim do jogo.
- A chuva é a única fonte de regeneração de água subterrânea.
- Reservatórios maiores regeneram mais água por dia do que reservatórios menores.
- Chuva normal conta como metade da intensidade; chuva forte conta como intensidade total.
- Coletor de água da chuva e Fazenda são apoios úteis no início, mas não substituem infraestrutura de água de alto volume.
References to this (19)
- buildingColeta de biomassa
- buildingMercado de alimentos II
- buildingMercado de alimentos
- buildingMódulo de bens domésticos
- buildingMódulo de internet
- buildingMódulo de bens de luxo
- buildingTransformador
- buildingResfriador de água
- buildingInstalação de água
- researchRecuperação de água
- buildingTorre de refrigeração
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- buildingDessalinizador térmico
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