물

개요
물는 Captain of Industry 전반에서 사용되는 기본 자원이며, 게임의 날씨 및 지하수 시스템과도 밀접하게 연결되어 있습니다. 지하수 비축량은 한정되어 있지만, 강우를 통해 천천히 재생되므로 물의 가용성은 저장 용량뿐 아니라 시간이 지나며 맵에 얼마나 많은 비가 내리는지에도 달려 있습니다.
지하수 보충량은 저장소 크기와 강우 강도 모두에 따라 증가합니다. 하루 재생 공식은 다음과 같습니다:
일일 재생량 = (저장소 용량 × 0.00185) × 강우 강도
강우 강도는 일반 비일 때 0.5, 폭우일 때 1.0이며, 값은 정수 단위로 반올림됩니다. 즉, 용량이 15,000인 저장소는 일반 비에서는 하루에 14개를 재생하고 폭우에서는 28개를 재생합니다. 또한 용량이 12,000인 저장소는 각각 하루에 11개와 22개를 재생합니다. 연간 40일의 비가 내린다고 가정하면, 이는 일반 비 기준으로 15,000 용량 저장소에서 560개에 해당하며, 폭우 기준으로는 1,120개에 해당합니다.
다른 물 관련 수집기도 강우에 의존합니다. 빗물 저류 시설는 비에서 직접 물을 수집하며, 보통 비에서는 하루에 0.5 단위, 강한 비에서는 하루에 1.0 단위를 생산합니다. 농장는 토양 버퍼에 물을 저장하며, 보통 비에서는 하루에 3.0 단위, 강한 비에서는 하루에 6.0 단위를 재생합니다. 이들의 생산량은 동일한 강우 강도 공식에 따르며, 이 수치는 전역 강우 수확량 배율이 100%일 때를 기준으로 합니다. 연구나 다른 효과가 강우 수확량을 변경하면, 출력도 그에 맞게 조정됩니다.
실제로 물 관리는 가장 중요한 장기 물류 문제 중 하나입니다. 강우가 일정하지 않으면 지하수 고갈은 실제 위험이므로, 비축량을 주의 깊게 살펴야 합니다. 건조한 기후에서는 가열식 해수 담수기가 보통의 보완 수단이며, 비가 더 많은 지역에서는 빗물 저류 시설와 농장가 도움이 될 수 있습니다. 다만 이들의 생산량은 우물에 비해 제한적이므로, 보통 중후반 게임에서 대규모 물 수요를 충당하기에는 충분하지 않습니다.
- 강우는 지하수 재생의 유일한 원천입니다.
- 더 큰 저수지는 더 작은 저수지보다 하루에 더 많은 물을 재생합니다.
- 보통 비는 절반 강도로 계산되며, 강한 비는 완전 강도로 계산됩니다.
- 빗물 저류 시설와 농장는 초반의 유용한 보조 수단이지만, 대용량 물 인프라를 대체하지는 못합니다.