Skip to main content

Woda

water
State
Ciecz
Type
Zasób naturalny
Created in
Studnia wód gruntowychKolektor deszczówkiOdsalarnia termiczna

Overview

Woda to podstawowy zasób używany w całym Captain of Industry i ściśle powiązany z systemami pogody oraz wód gruntowych w grze. Zasoby Groundwater są ograniczone, ale powoli odnawiają się dzięki opadom, więc dostępność wody zależy nie tylko od pojemności magazynowej, lecz także od tego, ile deszczu spada na mapie z upływem czasu.

Uzupełnianie wód gruntowych skaluje się zarówno z rozmiarem zbiornika, jak i intensywnością deszczu. Wzór dziennej regeneracji to:

Dzienna regeneracja = (pojemność zbiornika × 0.00185) × intensywność deszczu

Intensywność deszczu wynosi 0.5 podczas zwykłego deszczu i 1.0 podczas ulewnego deszczu, a wartości są zaokrąglane do pełnych jednostek. Oznacza to, że zbiornik o pojemności 15,000 jednostek regeneruje 14 jednostek dziennie podczas zwykłego deszczu oraz 28 jednostek dziennie podczas ulewnego deszczu, natomiast zbiornik o pojemności 12,000 jednostek regeneruje odpowiednio 11 jednostek dziennie i 22 jednostki dziennie. W ciągu roku z 40 deszczowymi dniami daje to 560 jednostek dla zbiornika o pojemności 15,000 jednostek przy zwykłym deszczu albo 1,120 przy ulewnym deszczu.

Inne kolektory związane z wodą również zależą od opadów. Kolektor deszczówki zbiera wodę bezpośrednio z deszczu, produkując 0.5 jednostki dziennie przy normalnym deszczu i 1.0 jednostkę dziennie przy ulewnym deszczu. Farm zbiera wodę w buforze gleby, regenerując 3.0 jednostki dziennie przy normalnym deszczu i 6.0 jednostek dziennie przy ulewnym deszczu. Ich produkcja działa według tego samego wzoru intensywności deszczu, a te wartości zakładają, że globalny mnożnik uzysku z deszczu wynosi 100%. Jeśli badania lub inne efekty modyfikują uzysk z deszczu, produkcja skaluje się odpowiednio.

W praktyce zarządzanie wodą jest jednym z najważniejszych długoterminowych problemów logistycznych. Wyczerpanie wód gruntowych jest realnym ryzykiem, jeśli opady są nieregularne, dlatego rezerwy należy uważnie monitorować. W suchych klimatach zwykle uzupełnieniem są Odsalarnia termiczna, natomiast Kolektor deszczówki i Farma mogą pomóc w bardziej wilgotnych regionach. Ich produkcja jest jednak ograniczona w porównaniu ze studniami, więc zwykle nie wystarczają do zaspokojenia zapotrzebowania na wodę na dużą skalę w środkowej i późnej fazie gry.

  • Opady są jedynym źródłem regeneracji wód gruntowych.
  • Większe zbiorniki regenerują więcej wody dziennie niż mniejsze.
  • Normalny deszcz liczy się jako połowa intensywności; ulewny deszcz liczy się jako pełna intensywność.
  • Kolektor deszczówki i Farma są przydatnym wsparciem na początku gry, ale nie zastępują infrastruktury wodnej o dużej przepustowości.

References to this (18)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: