Skip to main content

early game

Wczesna faza gry w Captain of Industry polega na zbudowaniu stabilnej bazy przemysłowej przy użyciu najprostszych dostępnych budynków oraz takiego układu mapy, który daje miejsce na rozwój. Twoim pierwszym celem jest zabezpieczenie podstawowych surowców, wydajne ich przetwarzanie i unikanie wąskich gardeł, które później spowolnią rozbudowę.

Początek na Nowa Przystań

Nowa Przystań to zrównoważona mapa, która daje nowym i okazjonalnym graczom łatwy dostęp do wszystkich zasobów oraz wystarczająco dużo miejsca, by zbudować dużą fabrykę. Pierwsze i drugie początkowe położenie są szczególnie wygodne do wczesnej rozbudowy. W miarę rozrastania się wyspy ważne staje się budowanie ramp na dodatkowe platformy, aby dalej rozszerzać fabrykę i wydobycie.

Wczesne przetwarzanie wody morskiej

Na początku gry Prosty destylator jest jedynym dostępnym budynkiem do przetwarzania wody morskiej. To proste, wczesne rozwiązanie do zamiany Woda morska na użyteczne produkty.

Co priorytetyzować

  • Używaj Prosty destylator, gdy potrzebujesz na wczesnym etapie produkcji wody i soli.
  • Jeśli twoim celem jest Solanka, najlepszym wyborem jest Salina, ponieważ wytwarza więcej Solanka z tej samej ilości przetworzonej Woda morska.
  • Jeśli twoim celem jest Sól, wybór receptury ma mniejsze znaczenie pod względem zużycia Woda morska; lepsze ustawienie zależy od tego, jak chcesz rozplanować resztę fabryki.

Późniejsza wydajność

Gdy Odsalarnia termiczna staje się dostępny w środkowej i późnej fazie gry, staje się ogólnie bardziej wydajną opcją przetwarzania wody morskiej, ponieważ zużywa mniej węgla do uzyskania tego samego ogólnego wyniku. To porównanie obejmuje koszt paliwa dla wspomagającego go układu Bojler (Węgiel).

Komputeryzacja jako wczesna technologia

Komputer typu mainframe dostarcza na wyspę zasób Moc obliczeniowa. Moc obliczeniowa jest wymagane przez zaawansowane maszyny, takie jak zrobotyzowane montażownie i maszyny do produkcji mikrochipów. To wczesna technologia o niskiej wydajności, więc stanowi część ścieżki rozwoju na początek gry, a nie późnogrowy luksus.

Priorytety we wczesnej fazie gry

Mocny początek gry zwykle przebiega według takiej kolejności:

  • zabezpiecz niezawodny obszar startowy z miejscem na rozbudowę
  • zbuduj podstawowy łańcuch przetwarzania wody morskiej
  • kontroluj zużycie węgla
  • przygotuj miejsce pod przyszłą rozbudowę platform
  • wprowadzaj Moc obliczeniowa dopiero wtedy, gdy fabryka zaczyna potrzebować zaawansowanej automatyzacji

Wczesna faza gry mniej polega na optymalizacji, a bardziej na zbudowaniu fundamentu, który będzie w stanie utrzymać późniejszy rozwój przemysłowy.

Pages featured in this guide