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early game

O início do jogo em Captain of Industry consiste em estabelecer uma base industrial estável com os edifícios mais simples disponíveis e um layout de mapa que deixe espaço para crescer. Seu primeiro objetivo é garantir insumos básicos, convertê-los com eficiência e evitar gargalos que desacelerem a expansão mais tarde.

Começando em Novo Refúgio

Novo Refúgio é um mapa equilibrado que oferece aos jogadores novos e casuais acesso fácil a todos os recursos e espaço suficiente para construir uma fábrica grande. A primeira e a segunda posições iniciais são especialmente convenientes para a expansão inicial. À medida que a ilha cresce, construir rampas para plataformas adicionais se torna importante para a expansão futura da fábrica e da mineração.

Processamento inicial de água do mar

No início do jogo, o Destilador básico é o único edifício disponível para processamento de água do mar. Ele é a solução inicial direta para transformar Água salgada em produtos úteis.

O que priorizar

  • Use o Destilador básico quando precisar de produção inicial de água e sal.
  • Se seu objetivo for Salmoura, o Lagoa de evaporação é a melhor escolha, porque produz mais Salmoura por quantidade de Água salgada processada.
  • Se seu objetivo for Sal, a escolha da receita importa menos em relação ao custo de Água salgada; a melhor configuração depende de como você quer organizar o restante da sua fábrica.

Eficiência mais adiante

Quando o Dessalinizador térmico ficar disponível no meio e no fim do jogo, ele se torna a opção mais eficiente para processamento de água do mar no geral, porque usa menos carvão para a mesma produção geral. Essa comparação inclui o custo de combustível da sua configuração de suporte com Caldeira (Carvão).

Computação como tecnologia inicial

Computador principal fornece Computação como um recurso na sua ilha. Computação é necessário para máquinas avançadas, como robotic assemblers e microchip makers. É uma tecnologia inicial com baixa eficiência, então faz parte da progressão do começo do jogo, e não de um luxo do fim do jogo.

Prioridades do começo do jogo

Um início forte geralmente segue esta ordem:

  • garantir uma área inicial confiável, com espaço para expandir
  • construir uma cadeia básica de processamento de água do mar
  • manter o uso de carvão sob controle
  • preparar espaço para a futura expansão de plataformas
  • introduzir Computação apenas quando sua fábrica começar a precisar de automação avançada

O início do jogo tem menos a ver com otimização e mais com criar uma base que possa sustentar o crescimento industrial posterior.

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