Skip to main content

early game

Ранний этап в Captain of Industry — это создание стабильной промышленной базы с помощью самых простых доступных зданий и такой планировки карты, которая оставляет место для роста. Ваша первая цель — обеспечить базовые ресурсы, эффективно их перерабатывать и избегать узких мест, которые позже будут тормозить расширение.

Начало на Новая Гавань

Новая Гавань — это сбалансированная карта, которая дает новым и казуальным игрокам легкий доступ ко всем ресурсам и достаточно пространства для строительства крупного завода. Первые и вторые стартовые позиции особенно удобны для раннего расширения. По мере роста острова строительство пандусов к дополнительным платформам становится важным для дальнейшего расширения завода и добычи.

Ранняя переработка морской воды

На раннем этапе единственным доступным зданием для переработки морской воды является Дистиллятор. Это простое раннее решение для превращения Морская вода в полезные продукты.

На чем стоит сосредоточиться

  • Используйте Дистиллятор, если вам нужна ранняя выработка воды и соли.
  • Если ваша цель — Рассол, лучшим выбором будет Пруд-испаритель, потому что он производит больше Рассол на единицу переработанной Морская вода.
  • Если ваша цель — Соль, выбор рецепта меньше влияет на расход морской воды; лучшее решение зависит от того, как вы хотите организовать остальную часть завода.

Эффективность позже

Когда в середине и конце игры становится доступен Тепловой опреснитель, он в целом становится более эффективным вариантом переработки морской воды, потому что использует меньше угля для того же общего выхода. В этом сравнении учитывается и расход топлива на его вспомогательную систему Котёл (твердотопл.) (Уголь).

Вычисления как ранняя технология

ЭВМ дает на вашем острове ресурс Вычислитель\u00ADные ресурсы. Вычислитель\u00ADные ресурсы требуется для продвинутых машин, таких как роботизированные сборщики и машины для производства микрочипов. Это ранняя технология с низкой эффективностью, поэтому она относится к раннему пути развития, а не к роскоши поздней игры.

Приоритеты ранней игры

Сильный ранний этап обычно строится по такому порядку:

  • обеспечить надежную стартовую зону с местом для расширения
  • построить базовую цепочку переработки морской воды
  • держать потребление угля под контролем
  • заранее подготовить место для будущего расширения платформ
  • вводить Вычислитель\u00ADные ресурсы только тогда, когда вашему заводу начинает требоваться продвинутая автоматизация

Ранняя игра — это не столько про оптимизацию, сколько про создание основы, которая сможет поддержать дальнейший промышленный рост.

Pages featured in this guide