Skip to main content

power

Энергия — это основа каждой промышленной цепочки в Captain of Industry. Надежная выработка, буферизация и преобразование позволяют машинам работать без простоев и дают возможность наращивать производство без постоянных отключений.

Основы механической энергии

Механическая энергия передается через валы и потребляется либо вырабатывается многими машинами и генераторами. Большинство вращающегося оборудования становится менее эффективным, когда вал вращается медленно или сильно нагружен, поэтому стабильная производительность зависит от того, насколько хорошо вал обеспечен энергией и буфером.

Генераторы и поведение вала

  • power_generator преобразует механическую энергию в электричество. Его эффективность падает по мере уменьшения скорости вращения.
  • power_generator_large — это оптимизированная версия с меньшим трением и лучшей эффективностью, но ее эффективность тоже снижается при падении скорости вала.
  • Маховик накапливает механическую энергию в виде вращательной инерции. Он медленно теряет энергию только тогда, когда все остальные сущности на том же валу простаивают.
  • High Pressure Turbine II зависит от заряда вала: его эффективность падает, когда подключенный вал сильно заряжен, а также он теряет эффективность во время запуска.
  • Low Pressure Turbine повышает эффективность выработки энергии, повторно используя пар низкого давления для создания механической энергии.

Управление выходом турбины

  • turbine_control можно вручную включить на паровой турбине, чтобы прекратить расход пара. Когда мощность на валу высока, он отключает турбину; когда мощность на валу падает, он снова запускает ее.
  • Перезапуск не происходит мгновенно, поэтому для стабильного энергоснабжения к валу следует добавлять механический накопитель.
  • High Pressure Turbine II также поддерживает автоматическую балансировку: он простаивает, когда заряд вала высок, и перезапускается, когда он падает достаточно для возобновления эффективной работы.

Паровая и тепловая энергия

Пар — это важнейшая рабочая среда для выработки энергии и рекуперации тепла. Многие системы превращают пар в электричество, а другие повторно используют его, чтобы повысить эффективность расхода воды или топлива.

Котлы и производство пара

  • Котёл (твердотопл.) производит пар высокого давления, сжигая массовое топливо, такое как уголь.
  • Котёл (твердотопл.)_electric производит пар высокого давления, нагревая воду электричеством.
  • thermal_Хранилища использует пар для нагрева резервуара с расплавленной солью, накапливая тепловую энергию, которую затем можно использовать, чтобы снова превратить поступающую воду в пар.
  • Преобразование в тепловом накопителе сопровождается потерями, но накопленное тепло не рассеивается, пока система работает.

Возврат воды и повторное использование пара

  • cooling_tower повышает водоэффективность электростанции, возвращая часть пара обратно в воду.
  • thermal_desalinator может использовать существующие источники пара для опреснения воды. Его можно применять вместе с системами выработки энергии и возврата воды, чтобы снизить чистую стоимость обращения с паром.
  • super_heated_steam — это перегретый пар, нагретый до 800 °C, который можно использовать для получения водорода через серо-йодный цикл.

Цепочки утилизации отходящего тепла и пара

  • incineration_plant сжигает отходы значительно эффективнее, чем обычная печь. Процесс дает положительный энергетический баланс и вырабатывает пар.
  • arc_furnace_ii включает охлаждение, которое позволяет работать при более высоких температурах, повышает пропускную способность и дает возможность повторно использовать часть избыточного тепла. При этом он также увеличивает потребление энергии.

Топливная и ядерная энергетика

Топливные реакторы и генераторы обеспечивают плотную, высокую выработку энергии на поздних этапах игры, но требуют тщательной работы с топливом и отходами.

Ядерные реакторы

  • Ядерная_reactor — это тепловой реактор, который поддерживает цепную ядерную реакцию на обогащенных урановых стержнях. Он вырабатывает пар и может быть настроен на выдачу до своей номинальной мощности при полной загрузке.
  • Отработанное топливо радиоактивно и должно храниться в специализированном хранилище.
  • У реактора есть две системы теплообмена: сгруппированные порты по краю — это основные теплообменники для выработки пара, а отдельный порт на основном здании предназначен только для аварийного охлаждения.

Продвинутый ядерный реактор

  • Ядерная_reactor_ii — это продвинутый тепловой реактор с повышенной пропускной способностью.
  • Он может использовать MOX fuel.
  • Он может автоматически регулировать свою мощность, если ему подается вычислительная мощность, снижая выход, когда этого позволяет спрос или состояние реактора.

Реактор-размножитель на быстрых нейтронах

  • fast_breeder_reactor использует быстрые нейтроны для поддержания деления.
  • Он требует сильно обогащенного топлива и производит большое количество тепла.
  • Его топливо растворено в расплавленной соли, а не хранится в твердых стержнях.
  • Он работает при более высоких температурах, чтобы производить super pressurized steam (800 °C).
  • Если активная зона перегревается и аварийного охлаждения нет, он автоматически сливает расплавленное топливо, теряя все топливо и повреждая реактор.
  • Оболочка вокруг активной зоны размножает делящееся топливо, а также может сжигать трансурановые изотопы.

Обращение с ядерными отходами

  • Ядерная_reprocessing_plant отделяет делящиеся продукты от радиоактивного материала, чтобы отходы быстрее распадались и их можно было утилизировать более разумно.
  • Изолированные отходы переводятся в стеклообразное состояние с помощью расплавленного стекла для более удобного хранения.
  • radioactive_Мусор_Хранилища — это специальное подземное хранилище для безопасного обращения с радиоактивными отходами.

Энергоемкие промышленные потребители

Несколько промышленных зданий поздней стадии игры потребляют значительное количество энергии, и их нужно планировать с расчетом на мощную сеть.

Дуговые печи и электролиз

  • arc_furnace плавит металлы с помощью мощной электрической дуги. Она потребляет значительное количество энергии и использует графитовые аноды, которые частично расходуются в процессе работы.
  • arc_furnace_ii добавляет систему охлаждения, позволяя работать при более высоких температурах, с большей пропускной способностью и частичной рекуперацией тепла, но при этом увеличивает потребность в энергии.
  • Алюминий_cell использует электролиз для извлечения чистого алюминия из расплавленного глинозема. Она потребляет большие объемы электричества и требует периодической замены углеродных электродов.
  • Электролизёр разлагает продукт на более простые вещества, пропуская через него электрический ток.

Другие энергоемкие процессы

  • data_center размещает серверные стойки, которые дают вычислительную мощность, но каждая стойка также требует энергии, охлаждения и обслуживания.
  • mainframe_computer предоставляет вычислительную мощность как ресурс для продвинутых систем, но это ранняя технология с низкой эффективностью.

Солнечная и другая возобновляемая генерация

Возобновляемые источники полезны для снижения расхода топлива, особенно на раннем и среднем этапах игры, но они зависят от условий местности и доступного солнечного света.

Солнечная энергия

  • solar_panel преобразует солнечный свет в электричество. Его эффективность зависит от того, насколько солнечна поверхность.
  • solar_panel_mono использует монокристаллический кремний. Его дороже производить, но он дает больше энергии.
  • clean_panels — это процедура обслуживания солнечных панелей, которая повышает их выработку.

Другая выработка и преобразование

  • Начальные_Дизельное топливо откачивает ограниченные запасы нефти на острове и превращает их в дизель. Он не очень эффективен.
  • Начальные_distiller позволяет выполнять низкосортную перегонку дизеля, но работает неэффективно и создает много отходов.
  • evaporation_pond_heated производит соль, испаряя остаточную воду из рассола, при этом процесс ускоряется электрическими нагревателями.
  • anaerobic_digester разлагает биоразлагаемый материал без кислорода, чтобы производить топливо и удобрения.

Инфраструктура поддержки энергосистемы

Энергосети редко работают хорошо в изоляции. Стабильным системам также нужны буферизация, автоматизация и вспомогательная логистика.

Механическая буферизация

  • Маховик помогает сглаживать колебания в системах, работающих от вала, накапливая и высвобождая механическую энергию.
  • turbine_control полезен, когда подача пара и потребность в мощности на валу меняются, потому что он предотвращает расход пара впустую при перепроизводстве.

Поддержка воды и коммунальных систем

  • Морская вода_pump_tall — это более крупный морской насос, который можно размещать выше уровня океана, но для работы ему требуется больше энергии.
  • fuel_station и fuel_station_ii сокращают время перемещения машин и грузовиков, автоматически заправляя их, что помогает поддерживать работу добычи и логистики без перерывов.

Практическое планирование

Хорошая энергосеть обычно сочетает три уровня:

  • Базовая генерация для стабильного основного снабжения, например ядерная, топливная генерация или эффективная рекуперация пара.
  • Буферизация через маховики, паровые системы и тепловой накопитель, чтобы сглаживать краткосрочные колебания спроса.
  • Управление спросом через автоматизацию турбин, регулирование реакторов и грамотное размещение зданий с высоким энергопотреблением.

Самые надежные энергосети — это те, которые рассматривают электричество, пар и механическую энергию как одну связанную систему, а не как отдельные проблемы.

Pages featured in this guide