power
Энергия — это основа каждой промышленной цепочки в Captain of Industry. Надежная выработка, буферизация и преобразование позволяют машинам работать без простоев и дают возможность наращивать производство без постоянных отключений.
Основы механической энергии
Механическая энергия передается через валы и потребляется либо вырабатывается многими машинами и генераторами. Большинство вращающегося оборудования становится менее эффективным, когда вал вращается медленно или сильно нагружен, поэтому стабильная производительность зависит от того, насколько хорошо вал обеспечен энергией и буфером.
Генераторы и поведение вала
- power_generator преобразует механическую энергию в электричество. Его эффективность падает по мере уменьшения скорости вращения.
- power_generator_large — это оптимизированная версия с меньшим трением и лучшей эффективностью, но ее эффективность тоже снижается при падении скорости вала.
- Маховик накапливает механическую энергию в виде вращательной инерции. Он медленно теряет энергию только тогда, когда все остальные сущности на том же валу простаивают.
- High Pressure Turbine II зависит от заряда вала: его эффективность падает, когда подключенный вал сильно заряжен, а также он теряет эффективность во время запуска.
- Low Pressure Turbine повышает эффективность выработки энергии, повторно используя пар низкого давления для создания механической энергии.
Управление выходом турбины
- turbine_control можно вручную включить на паровой турбине, чтобы прекратить расход пара. Когда мощность на валу высока, он отключает турбину; когда мощность на валу падает, он снова запускает ее.
- Перезапуск не происходит мгновенно, поэтому для стабильного энергоснабжения к валу следует добавлять механический накопитель.
- High Pressure Turbine II также поддерживает автоматическую балансировку: он простаивает, когда заряд вала высок, и перезапускается, когда он падает достаточно для возобновления эффективной работы.
Паровая и тепловая энергия
Пар — это важнейшая рабочая среда для выработки энергии и рекуперации тепла. Многие системы превращают пар в электричество, а другие повторно используют его, чтобы повысить эффективность расхода воды или топлива.
Котлы и производство пара
- Котёл (твердотопл.) производит пар высокого давления, сжигая массовое топливо, такое как уголь.
- Котёл (твердотопл.)_electric производит пар высокого давления, нагревая воду электричеством.
- thermal_Хранилища использует пар для нагрева резервуара с расплавленной солью, накапливая тепловую энергию, которую затем можно использовать, чтобы снова превратить поступающую воду в пар.
- Преобразование в тепловом накопителе сопровождается потерями, но накопленное тепло не рассеивается, пока система работает.
Возврат воды и повторное использование пара
- cooling_tower повышает водоэффективность электростанции, возвращая часть пара обратно в воду.
- thermal_desalinator может использовать существующие источники пара для опреснения воды. Его можно применять вместе с системами выработки энергии и возврата воды, чтобы снизить чистую стоимость обращения с паром.
- super_heated_steam — это перегретый пар, нагретый до 800 °C, который можно использовать для получения водорода через серо-йодный цикл.
Цепочки утилизации отходящего тепла и пара
- incineration_plant сжигает отходы значительно эффективнее, чем обычная печь. Процесс дает положительный энергетический баланс и вырабатывает пар.
- arc_furnace_ii включает охлаждение, которое позволяет работать при более высоких температурах, повышает пропускную способность и дает возможность повторно использовать часть избыточного тепла. При этом он также увеличивает потребление энергии.
Топливная и ядерная энергетика
Топливные реакторы и генераторы обеспечивают плотную, высокую выработку энергии на поздних этапах игры, но требуют тщательной работы с топливом и отходами.
Ядерные реакторы
- Ядерная_reactor — это тепловой реактор, который поддерживает цепную ядерную реакцию на обогащенных урановых стержнях. Он вырабатывает пар и может быть настроен на выдачу до своей номинальной мощности при полной загрузке.
- Отработанное топливо радиоактивно и должно храниться в специализированном хранилище.
- У реактора есть две системы теплообмена: сгруппированные порты по краю — это основные теплообменники для выработки пара, а отдельный порт на основном здании предназначен только для аварийного охлаждения.
Продвинутый ядерный реактор
- Ядерная_reactor_ii — это продвинутый тепловой реактор с повышенной пропускной способностью.
- Он может использовать MOX fuel.
- Он может автоматически регулировать свою мощность, если ему подается вычислительная мощность, снижая выход, когда этого позволяет спрос или состояние реактора.
Реактор-размножитель на быстрых нейтронах
- fast_breeder_reactor использует быстрые нейтроны для поддержания деления.
- Он требует сильно обогащенного топлива и производит большое количество тепла.
- Его топливо растворено в расплавленной соли, а не хранится в твердых стержнях.
- Он работает при более высоких температурах, чтобы производить super pressurized steam (800 °C).
- Если активная зона перегревается и аварийного охлаждения нет, он автоматически сливает расплавленное топливо, теряя все топливо и повреждая реактор.
- Оболочка вокруг активной зоны размножает делящееся топливо, а также может сжигать трансурановые изотопы.
Обращение с ядерными отходами
- Ядерная_reprocessing_plant отделяет делящиеся продукты от радиоактивного материала, чтобы отходы быстрее распадались и их можно было утилизировать более разумно.
- Изолированные отходы переводятся в стеклообразное состояние с помощью расплавленного стекла для более удобного хранения.
- radioactive_
Мусор_Хранилища — это специальное подземное хранилище для безопасного обращения с радиоактивными отходами.
Энергоемкие промышленные потребители
Несколько промышленных зданий поздней стадии игры потребляют значительное количество энергии, и их нужно планировать с расчетом на мощную сеть.
Дуговые печи и электролиз
- arc_furnace плавит металлы с помощью мощной электрической дуги. Она потребляет значительное количество энергии и использует графитовые аноды, которые частично расходуются в процессе работы.
- arc_furnace_ii добавляет систему охлаждения, позволяя работать при более высоких температурах, с большей пропускной способностью и частичной рекуперацией тепла, но при этом увеличивает потребность в энергии.
Алюминий_cell использует электролиз для извлечения чистого алюминия из расплавленного глинозема. Она потребляет большие объемы электричества и требует периодической замены углеродных электродов.
- Электролизёр разлагает продукт на более простые вещества, пропуская через него электрический ток.
Другие энергоемкие процессы
- data_center размещает серверные стойки, которые дают вычислительную мощность, но каждая стойка также требует энергии, охлаждения и обслуживания.
- mainframe_computer предоставляет вычислительную мощность как ресурс для продвинутых систем, но это ранняя технология с низкой эффективностью.
Солнечная и другая возобновляемая генерация
Возобновляемые источники полезны для снижения расхода топлива, особенно на раннем и среднем этапах игры, но они зависят от условий местности и доступного солнечного света.
Солнечная энергия
- solar_panel преобразует солнечный свет в электричество. Его эффективность зависит от того, насколько солнечна поверхность.
- solar_panel_mono использует монокристаллический кремний. Его дороже производить, но он дает больше энергии.
- clean_panels — это процедура обслуживания солнечных панелей, которая повышает их выработку.
Другая выработка и преобразование
- Начальные_
Дизельное топливо откачивает ограниченные запасы нефти на острове и превращает их в дизель. Он не очень эффективен.
- Начальные_distiller позволяет выполнять низкосортную перегонку дизеля, но работает неэффективно и создает много отходов.
- evaporation_pond_heated производит соль, испаряя остаточную воду из рассола, при этом процесс ускоряется электрическими нагревателями.
- anaerobic_digester разлагает биоразлагаемый материал без кислорода, чтобы производить топливо и удобрения.
Инфраструктура поддержки энергосистемы
Энергосети редко работают хорошо в изоляции. Стабильным системам также нужны буферизация, автоматизация и вспомогательная логистика.
Механическая буферизация
- Маховик помогает сглаживать колебания в системах, работающих от вала, накапливая и высвобождая механическую энергию.
- turbine_control полезен, когда подача пара и потребность в мощности на валу меняются, потому что он предотвращает расход пара впустую при перепроизводстве.
Поддержка воды и коммунальных систем
- Морская вода_pump_tall — это более крупный морской насос, который можно размещать выше уровня океана, но для работы ему требуется больше энергии.
- fuel_station и fuel_station_ii сокращают время перемещения машин и грузовиков, автоматически заправляя их, что помогает поддерживать работу добычи и логистики без перерывов.
Практическое планирование
Хорошая энергосеть обычно сочетает три уровня:
- Базовая генерация для стабильного основного снабжения, например ядерная, топливная генерация или эффективная рекуперация пара.
- Буферизация через маховики, паровые системы и тепловой накопитель, чтобы сглаживать краткосрочные колебания спроса.
- Управление спросом через автоматизацию турбин, регулирование реакторов и грамотное размещение зданий с высоким энергопотреблением.
Самые надежные энергосети — это те, которые рассматривают электричество, пар и механическую энергию как одну связанную систему, а не как отдельные проблемы.
Pages featured in this guide
- buildingКотёл (газовый)
- buildingГенератор (большой)
- buildingДуговая печь
- researchДуговая печь II
- buildingКотёл (твердотопл.)
- buildingКотёл (электр.)
- buildingГрадирня
- buildingКриолитовый электролизёр
- researchПроизводство топлива
- buildingЦентр обработки данных
- buildingДизель-генератор (большой)
- researchЯдерная энергетика
- buildingЭлектро\u00ADподстанция
- buildingМаховик
- buildingТурбина низкого давления
- buildingГенератор