power
Kraft er ryggraden i alle industrielle kjeder i Captain of Industry. Pålitelige generering, buffering og omforming holder maskinene i gang, hindrer stillstand og lar deg skalere produksjonen uten stadige strømbrudd.
Grunnleggende mekanisk kraft

Generatorer og akselatferd
- power_generator omdanner mekanisk energi til elektrisitet. Virkningsgraden faller jo saktere den går rundt.
- power_generator_large er en optimalisert versjon med lavere friksjon og bedre virkningsgrad, men virkningsgraden faller også når akselhastigheten synker.
- Svinghjul lagrer mekanisk energi som rotasjonsinerti. Den mister sakte energi bare når alle andre enheter på samme aksel er inaktive.
- High Pressure Turbine II påvirkes av akselladning: virkningsgraden faller når den tilkoblede akselen er tungt ladet, og den mister også virkningsgrad under oppstart.
- Low Pressure Turbine forbedrer kraftproduksjonens virkningsgrad ved å gjenbruke lavtrykksdamp til å skape mekanisk kraft.
Styring av turbinutgang
- turbine_control kan aktiveres manuelt på en dampturbin for å hindre dampsløsing. Når akselkraften er høy, slår den av turbinen; når akselkraften faller, starter den den igjen.
- Omstarter er ikke umiddelbare, så en aksel bør kombineres med mekanisk lagring for en stabil kraftforsyning.
- High Pressure Turbine II støtter også auto-balansering, der den går i tomgang når akselladningen er høy og starter på nytt når den faller nok til at effektiv drift kan gjenopptas.
Damp og termisk kraft
Damp er den viktigste arbeidsvæsken for kraftproduksjon og varmegjenvinning. Mange systemer gjør damp om til elektrisitet, og andre resirkulerer damp for å bedre vann- eller drivstoffeffektiviteten.
Kjeler og dampproduksjon
- Kjel produserer høytrykksdamp ved å brenne bulkdrivstoff som kull.
- Kjel_electric produserer høytrykksdamp ved å koke vann med elektrisitet.
- thermal_Lagring bruker damp til å varme opp en tank med smeltet salt, og lagrer termisk energi som senere kan brukes til å koke innkommende vann tilbake til damp.
- Konvertering i termisk lagring har tap, men lagret varme forringes ikke mens systemet er i drift.
Vanngjenvinning og gjenbruk av damp
- cooling_tower forbedrer et kraftverks vanneffektivitet ved å gjenvinne en del av dampen og gjøre den om til vann igjen.
- thermal_desalinator kan bruke eksisterende dampkilder til å avsalte vann. Den kan brukes sammen med kraftproduksjon og vanngjenvinningssystemer for å redusere nettokostnaden ved dampbehandling.
- super_heated_steam er supertrykkdamp oppvarmet til 800 °C og kan brukes til å produsere hydrogen gjennom svovel-jod-syklusen.
Spillvarme og kjeder for dampgjenvinning
- incineration_plant brenner avfall med langt bedre effektivitet enn en enkel brenner. Prosessen gir netto energi og produserer damp.
- arc_furnace_ii har kjøling som muliggjør høyere driftstemperaturer, høyere gjennomstrømning og gjenbruk av noe overskuddsvarme. Den øker også kraftbehovet.
Drivstoffbasert og kjernefysisk kraft
Reaktorer og generatorer basert på drivstoff gir tett, høy ytelse i senere deler av spillet, men de krever nøye drivstoffhåndtering og avfallshåndtering.
Kjernekraftreaktorer
- Atomkraft_reactor er en termisk reaktor som opprettholder en kjernefysisk kjedereaksjon fra berikede uranstaver. Den produserer damp og kan settes opp til å levere opptil sin merkede effekt ved full utgang.
- Brukt brensel er radioaktivt og må lagres i et spesialisert anlegg.
- Reaktoren har to varmevekslingssystemer: de grupperte portene på kanten er de viktigste varmevekslerne for dampproduksjon, mens den separate porten på hovedbygningen bare er for nødavkjøling.
Avansert kjernekraftreaktor
- Atomkraft_reactor_ii er en avansert termisk reaktor med høyere gjennomstrømning.
- Den kan bruke MOX fuel.
- Den kan regulere kraften automatisk hvis databehandling er tilgjengelig, og redusere utgangen når etterspørsel eller reaktorforhold gjør det mulig.
Hurtig formeringsreaktor
- fast_breeder_reactor bruker raske nøytroner til å opprettholde fisjon.
- Den krever høyt beriket brensel og produserer store mengder varme.
- Brenselet er oppløst i smeltet salt i stedet for lagret i faste staver.
- Den opererer ved høyere temperaturer for å produsere super pressurized steam (800 °C).
- Hvis kjernen overopphetes og ingen nødavkjøling er tilgjengelig, tapper den automatisk ut det smeltede brenselet, mister alt brensel og skader reaktoren.
- Teppet rundt kjernen formerer fissilt brensel og kan også brenne transuraniske isotoper.
Håndtering av kjerneavfall
- Atomkraft_reprocessing_plant skiller fissile produkter fra radioaktivt materiale slik at avfallet kan henfalle raskere og deponeres på en mer fornuftig måte.
- Det isolerte avfallet vitrifiseres til fast form med smeltet glass for enklere lagring.
- radioactive_
Avfall_Lagring er et spesielt underjordisk lageranlegg for sikker håndtering av radioaktivt avfall.
Strømkrevende industrielle forbrukere
Flere industrielle bygninger i senfasen av spillet bruker betydelig med kraft og bør planlegges rundt et sterkt nett.
Lysbueovner og elektrolyse
- arc_furnace smelter metaller ved hjelp av en kraftig elektrisk lysbue. Den bruker en betydelig mengde kraft og benytter grafittelektroder som delvis forbrukes under drift.
- arc_furnace_ii legger til et kjølesystem, som gir høyere temperaturer, høyere gjennomstrømning og noe gjenbruk av varme, men den øker også effektbehovet.
Aluminium_cell bruker elektrolyse til å utvinne rent aluminium fra smeltet alumina. Den bruker store mengder elektrisitet og krever periodisk utskifting av karbonelektroder.
- Elektrolysator I bryter ned et produkt til enklere stoffer ved å sende elektrisk strøm gjennom det.
Andre strømslukende prosesser
- data_center huser serverrack som gir datakraft, men hvert rack trenger også strøm, kjøling og vedlikehold.
- mainframe_computer gir datakraft som en ressurs for avanserte systemer, men det er en tidlig teknologi med lav effektivitet.
Solkraft og annen fornybar produksjon
Fornybare kilder er nyttige for å redusere drivstoffbruk, spesielt tidlig og midt i spillet, men de avhenger av stedets forhold og tilgjengelig sollys.
Solkraft
- solar_panel omdanner sollys til elektrisitet. Virkningsgraden avhenger av hvor solrik overflaten er.
- solar_panel_mono bruker monokrystallinsk silisium. Den er dyrere å produsere, men gir mer energi.
- clean_panels er en vedlikeholdsprosedyre for solpaneler som øker utgangen deres.
Annen produksjon og omforming
- Grunnleggende_diesel pumper øyas begrensede oljereserver og omdanner dem til diesel. Den er ikke særlig effektiv.
- Grunnleggende_distiller muliggjør enkel destillasjon av diesel, men er ineffektiv og produserer mye avfall.
- evaporation_pond_heated produserer salt ved å fordampe restvann fra saltlake, akselerert av elektriske varmeelementer.
- anaerobic_digester bryter ned biologisk nedbrytbart materiale uten oksygen for å produsere drivstoff og gjødsel.
Infrastruktur for kraftstøtte
Kraftnett fungerer sjelden godt isolert. Stabile systemer trenger også buffering, automatisering og støttende logistikk.
Mekanisk buffering
- Svinghjul hjelper med å jevne ut svingninger i akseldrevne systemer ved å lagre og frigjøre mekanisk energi.
- turbine_control er nyttig når dampforsyning og akselbehov varierer, fordi den hindrer sløsing med damp ved overproduksjon.
Vann og forsyningsstøtte
- Sjøvann_pump_tall er en større sjøvannspumpe som kan plasseres høyere over havnivå, men den krever mer kraft for å drives.
- fuel_station og fuel_station_ii reduserer reisetiden for maskiner og lastebiler ved å fylle dem automatisk, og bidrar dermed til å holde gruvedrift og logistikk i gang uten avbrudd.
Praktisk planlegging
Et godt kraftnett kombinerer vanligvis tre lag:
- Primær produksjon for jevn basisforsyning, som kjernekraft, drivstoffbasert produksjon eller effektiv dampgjenvinning.
- Buffering gjennom svinghjul, dampsystemer og termisk lagring for å absorbere kortsiktige svingninger i etterspørselen.
- Etterspørselskontroll gjennom turbinautomatisering, reaktorregulering og nøye plassering av bygninger med høyt forbruk.
De tryggeste kraftnettene er de som behandler elektrisitet, damp og mekanisk kraft som ett sammenhengende system, ikke som separate problemer.
Pages featured in this guide
- buildingGasskjel
- buildingStrømgenerator II
- buildingLysbueovn I
- researchLysbueovn II
- buildingKjel
- buildingElektrisk kjel
- buildingKjøletårn
- buildingElektrolysecelle
- researchGrunnleggende diesel
- buildingDatasenter
- buildingDieselgenerator II
- researchAtomreaktor I
- buildingTransformator
- buildingSvinghjul
- buildingLavtrykksturbin I
- buildingStrømgenerator I