early game
Den tidlige delen av Captain of Industry handler om å etablere et stabilt industrigrunnlag med de enkleste bygningene som er tilgjengelige, og en kartutforming som gir deg rom til å vokse. Det første målet ditt er å sikre grunnleggende input, omdanne dem effektivt og unngå flaskehalser som bremser utvidelsen senere.
Starten på Nyhavn
Nyhavn er et balansert kart som gir nye og mer avslappede spillere enkel tilgang til alle ressurser og nok plass til å bygge en stor fabrikk. Den første og den andre startposisjonen er særlig praktiske for tidlig utvidelse. Etter hvert som øya vokser, blir det viktig å bygge ramper til flere plattformer for videre fabrikk- og gruveutvidelse.
Tidlig prosessering av sjøvann
I den tidlige delen av spillet er Enkel destillator den eneste tilgjengelige bygningen for å prosessere sjøvann. Det er den enkle tidlige løsningen for å gjøre Sjøvann om til nyttige produkter.
Hva du bør prioritere
- Bruk Enkel destillator når du trenger tidlig produksjon av vann og salt.
- Hvis målet ditt er
Saltlake, er Fordampingsdam det beste valget, fordi den produserer mer Saltlake per mengde Sjøvann som prosesseres.
- Hvis målet ditt er
Salt, betyr valg av oppskrift mindre for kostnaden i Sjøvann; den beste løsningen avhenger mer av hvordan du vil at resten av fabrikken skal være utformet.
Effektivitet senere
Når Termisk avsaltingsanlegg blir tilgjengelig i midt- og sluttspillet, blir den det mer effektive alternativet for sjøvannsprosessering totalt sett, fordi den bruker mindre kull for samme generelle utbytte. Den sammenligningen inkluderer drivstoffkostnaden for støtteoppsettet med Kjel (
Databehandling som tidlig teknologi
Stormaskin gir 
Prioriteringer i tidligspill
Et sterkt tidligspill følger vanligvis denne rekkefølgen:
- sikre et pålitelig startområde med plass til å utvide
- bygge en grunnleggende kjede for prosessering av sjøvann
- holde kullbruken under kontroll
- forberede plass til senere utvidelse av plattformer
- ta i bruk
Datahåndtering først når fabrikken begynner å trenge avansert automatisering
Den tidlige delen av spillet handler mindre om optimalisering og mer om å skape et grunnlag som kan bære senere industrivekst.