序盤
Captain of Industry の序盤は、利用可能な最もシンプルな建物と、将来拡張できる余地のあるマップ配置で、安定した工業基盤を築くことが中心です。最初の目標は、基本入力を確保し、それらを効率よく変換し、後の拡張を妨げるボトルネックを避けることです。
ニューヘイブン での開始
ニューヘイブン はバランスの良いマップで、新規プレイヤーやカジュアルなプレイヤーでも全資源に簡単にアクセスでき、巨大な工場を建てるのに十分なスペースがあります。最初と2つ目の開始位置は、特に序盤の拡張に便利です。島が大きくなるにつれて、追加のプラットフォームへつながるランプを建設することが、さらなる工場拡張と採掘拡張のために重要になります。
序盤の海水処理
序盤では、基本蒸留器 が利用可能な唯一の海水処理建物です。これは、海水 を有用な出力へ変えるための、わかりやすい序盤の解決策です。
何を優先するか
- 序盤の水と塩の生産が必要なときは、基本蒸留器 を使います。
- 目標が
塩水 なら、蒸発池 が最適です。処理する 海水 あたりの 塩水 生産量が多いためです。
- 目標が 塩 なら、レシピの選択は 海水 の消費量に対してそれほど重要ではありません。より良い構成は、工場全体をどう配置したいかによって決まります。
後半での効率
中盤から終盤にかけて 加熱式淡水化施設 が利用可能になると、同じ大まかな出力に対して必要な
序盤技術としての コンピューティング
メインフレーム・コンピューター は、島に 
序盤の優先事項
強い序盤は、通常次の順序で進みます。
- 拡張できる余地のある、信頼できる開始地点を確保する
- 基本的な海水処理ラインを建てる
石炭使用量を抑える
- 将来のプラットフォーム拡張のためのスペースを確保する
- 工場が高度な自動化を必要とし始めたときにだけ
コンピューティング を導入する
序盤は最適化よりも、後の工業成長を支えられる土台を作ることが重要です。