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序盤

Captain of Industry の序盤は、利用可能な最もシンプルな建物と、将来拡張できる余地のあるマップ配置で、安定した工業基盤を築くことが中心です。最初の目標は、基本入力を確保し、それらを効率よく変換し、後の拡張を妨げるボトルネックを避けることです。

ニューヘイブン での開始

ニューヘイブン はバランスの良いマップで、新規プレイヤーやカジュアルなプレイヤーでも全資源に簡単にアクセスでき、巨大な工場を建てるのに十分なスペースがあります。最初と2つ目の開始位置は、特に序盤の拡張に便利です。島が大きくなるにつれて、追加のプラットフォームへつながるランプを建設することが、さらなる工場拡張と採掘拡張のために重要になります。

序盤の海水処理

序盤では、基本蒸留器 が利用可能な唯一の海水処理建物です。これは、海水 を有用な出力へ変えるための、わかりやすい序盤の解決策です。

何を優先するか

  • 序盤の水と塩の生産が必要なときは、基本蒸留器 を使います。
  • 目標が 塩水 なら、蒸発池 が最適です。処理する 海水 あたりの 塩水 生産量が多いためです。
  • 目標が なら、レシピの選択は 海水 の消費量に対してそれほど重要ではありません。より良い構成は、工場全体をどう配置したいかによって決まります。

後半での効率

中盤から終盤にかけて 加熱式淡水化施設 が利用可能になると、同じ大まかな出力に対して必要な石炭が少ないため、全体としてより効率の良い海水処理手段になります。この比較には、補助となる ボイラー (石炭) 構成の燃料コストも含まれます。

序盤技術としての コンピューティング

メインフレーム・コンピューター は、島に コンピューティング を資源として供給します。コンピューティング は robotic assemblersmicrochip makers のような高度な機械に必要です。これは効率の低い序盤技術なので、終盤のぜいたく品ではなく、序盤の発展経路の一部です。

序盤の優先事項

強い序盤は、通常次の順序で進みます。

  • 拡張できる余地のある、信頼できる開始地点を確保する
  • 基本的な海水処理ラインを建てる
  • 石炭使用量を抑える
  • 将来のプラットフォーム拡張のためのスペースを確保する
  • 工場が高度な自動化を必要とし始めたときにだけ コンピューティング を導入する

序盤は最適化よりも、後の工業成長を支えられる土台を作ることが重要です。

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