本文へスキップ

初心者

Captain of Industry では、最初のいくつかの判断が工場全体の進み方を決めます。初心者向けの良い開始地点があれば、成長の余地や資源へのアクセスを確保でき、何度も作り直さなくても拡張しやすい配置にできます。

初心者向けのマップ

ニューヘイブン

ニューヘイブン は、バランスが良く初心者向けの開始マップです。最初と2番目の開始地点では、すべての資源に簡単にアクセスでき、序盤から大きな工場を建てるのに十分な空間もあります。

このマップは、ゲームへの導入をやさしくしたい場合に最適です:

  • 資源へ簡単にアクセスできる
  • 拡張のための十分な余地がある
  • 後から工業と採掘の規模を拡大しやすい
  • 成長に合わせて他の台地へスロープを建設できる

ニューヘイブン は Captain of Industry の最初のマップでした。最初に公開されたのは 2021年10月のクローズドアルファ版で、その時点では遊べるマップはこれだけで、今よりずっと小さかったです。

初心者に向いたマップの条件

初心者向けのマップは、基本の流れを学ぶ時間を与えてくれます:

  • 動く生産ラインを組み立てる
  • 空間を効率よく管理する
  • 手狭に追い込まれずに採掘と工業を拡張する
  • 狭い配置に序盤で抱え込みすぎない

バランスが良く広いマップは、地形の制約による圧迫が少なく、あとで工場を組み替えるのも簡単なので、学びやすいです。

後で挑戦する難しめのマップ

アルマゲドン

アルマゲドン は、壊滅的な衝突によって引き裂かれた大きな島で、中央には巨大なクレーターがあり、価値の高い資源がマップ全体に散らばっています。扱える土地が多く、成長の余地も十分にあります。

難易度の異なる4つの開始地点があり、さまざまなプレイスタイルに対応しています:

  • 学習しやすい初心者向け開始地点
  • 熟練者向けの難しい開始地点
  • 大規模工場のための豊富な空間
  • 規模を扱えるなら強力な採掘機会

アルマゲドン は、新しいマップ表現とマップエディタを紹介するために Update 2 で追加されました。

通れません

通せんぼ は、非常に厳しい挑戦向けに設計された実験的なマップです。開始地点は建設スペースが限られた小さな谷ですが、資源は豊富で、目的はスペースと石炭が尽きる前に台地へ到達することです。

頂上にたどり着くと、大規模な工場を建てられる広い平坦地と、さらに多くの資源が手に入ります。このマップは上級者向けです。

最初に見るとよい初心者向けマップの特徴

最初のマップを選ぶときは、次を優先するとよいです:

  • 建設しやすい開けた土地
  • 資源への簡単なアクセス
  • スロープを作る、または縦方向に拡張する余地
  • すぐに混雑しない開始地点

余裕のある配置なら、生産、採掘、物流の置き方を学びやすく、将来の拡張を妨げずに済みます。

灯台 による開始支援

灯台 は序盤に役立つ支援施設です。強い光でほかの避難民があなたの島を見つけやすくなり、合流してくれます。これにより、より多くの労働者と少しの追加初期戦利品を得られます。

初心者向けのプレイでは、労働者が増え、序盤の小さな上積みも得られるため、特に基本生産を立ち上げている最中は、立ち上がりがかなり楽になります。

序盤から地形を計画する

地形の整備は最初から重要です。地形の水平化 は掘削と埋め戻しの指示を1つの命令にまとめられるので、地面を平らにしたりスロープを作ったりするのに役立ちます。

基本ルールはシンプルです:

  • 指示より下の地形は掘り出される
  • 指示より上の地形は埋められる、または投棄される
  • 採掘を正しく行うには、指示が mining tower の範囲内にある必要がある

そのため、地形の水平化 は使えるスペースを作ること、台地をつなぐこと、きれいな建設地を整えることに重要です。

初心者向けの進め方

強い初心者向けの進め方は次のとおりです:

  • ニューヘイブン のようなバランス型マップで始める
  • 何でも詰め込まず、開けた場所に建てる
  • 必要に応じて ramp を使って拡張する
  • 工場がボトルネックなしで成長できるよう、地形を常に意識する
  • 利用できるなら 灯台 のような序盤ブーストを使う

序盤の主な目標は、完璧さではありません。大きな工業システムへきれいに拡張できる、安定した土台を作ることです。

この記事に登場するページ