初心者
Captain of Industry では、最初のいくつかの判断が工場全体の進み方を決めます。初心者向けの良い開始地点があれば、成長の余地や資源へのアクセスを確保でき、何度も作り直さなくても拡張しやすい配置にできます。
初心者向けのマップ
ニューヘイブン
ニューヘイブン は、バランスが良く初心者向けの開始マップです。最初と2番目の開始地点では、すべての資源に簡単にアクセスでき、序盤から大きな工場を建てるのに十分な空間もあります。
このマップは、ゲームへの導入をやさしくしたい場合に最適です:
- 資源へ簡単にアクセスできる
- 拡張のための十分な余地がある
- 後から工業と採掘の規模を拡大しやすい
- 成長に合わせて他の台地へスロープを建設できる
ニューヘイブン は Captain of Industry の最初のマップでした。最初に公開されたのは 2021年10月のクローズドアルファ版で、その時点では遊べるマップはこれだけで、今よりずっと小さかったです。
初心者に向いたマップの条件
初心者向けのマップは、基本の流れを学ぶ時間を与えてくれます:
- 動く生産ラインを組み立てる
- 空間を効率よく管理する
- 手狭に追い込まれずに採掘と工業を拡張する
- 狭い配置に序盤で抱え込みすぎない
バランスが良く広いマップは、地形の制約による圧迫が少なく、あとで工場を組み替えるのも簡単なので、学びやすいです。
後で挑戦する難しめのマップ
アルマゲドン
アルマゲドン は、壊滅的な衝突によって引き裂かれた大きな島で、中央には巨大なクレーターがあり、価値の高い資源がマップ全体に散らばっています。扱える土地が多く、成長の余地も十分にあります。
難易度の異なる4つの開始地点があり、さまざまなプレイスタイルに対応しています:
- 学習しやすい初心者向け開始地点
- 熟練者向けの難しい開始地点
- 大規模工場のための豊富な空間
- 規模を扱えるなら強力な採掘機会
アルマゲドン は、新しいマップ表現とマップエディタを紹介するために Update 2 で追加されました。
通れません
通せんぼ は、非常に厳しい挑戦向けに設計された実験的なマップです。開始地点は建設スペースが限られた小さな谷ですが、資源は豊富で、目的はスペースと
頂上にたどり着くと、大規模な工場を建てられる広い平坦地と、さらに多くの資源が手に入ります。このマップは上級者向けです。
最初に見るとよい初心者向けマップの特徴
最初のマップを選ぶときは、次を優先するとよいです:
- 建設しやすい開けた土地
- 資源への簡単なアクセス
- スロープを作る、または縦方向に拡張する余地
- すぐに混雑しない開始地点
余裕のある配置なら、生産、採掘、物流の置き方を学びやすく、将来の拡張を妨げずに済みます。
灯台 による開始支援

初心者向けのプレイでは、労働者が増え、序盤の小さな上積みも得られるため、特に基本生産を立ち上げている最中は、立ち上がりがかなり楽になります。
序盤から地形を計画する
地形の整備は最初から重要です。地形の水平化 は掘削と埋め戻しの指示を1つの命令にまとめられるので、地面を平らにしたりスロープを作ったりするのに役立ちます。
基本ルールはシンプルです:
- 指示より下の地形は掘り出される
- 指示より上の地形は埋められる、または投棄される
- 採掘を正しく行うには、指示が mining tower の範囲内にある必要がある
そのため、地形の水平化 は使えるスペースを作ること、台地をつなぐこと、きれいな建設地を整えることに重要です。
初心者向けの進め方
強い初心者向けの進め方は次のとおりです:
- ニューヘイブン のようなバランス型マップで始める
- 何でも詰め込まず、開けた場所に建てる
- 必要に応じて ramp を使って拡張する
- 工場がボトルネックなしで成長できるよう、地形を常に意識する
- 利用できるなら
灯台 のような序盤ブーストを使う
序盤の主な目標は、完璧さではありません。大きな工業システムへきれいに拡張できる、安定した土台を作ることです。