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beginner

《Captain of Industry》前幾個決策會定調你整座工廠的節奏。好的新手開局能讓你有成長空間、取得資源,並建立一個容易擴張、而不必不停重建的佈局。

適合新手的地圖

新天堂

新天堂 是一張平衡且適合新手的起始地圖。第一和第二個起始位置都能輕鬆取得所有資源,並且有足夠空間讓你在前期就建起大型工廠。

如果你想要一個對新手較友善的入門體驗,這張地圖是最好的選擇:

  • 容易取得資源
  • 有充足的擴張空間
  • 後期能方便擴大工業與採礦作業
  • 隨著發展,可以建造坡道通往其他高地

新天堂 是《Captain of Industry》的第一張地圖。它最早在 2021 年 10 月的封閉 Alpha 版本中可用,當時它是唯一可遊玩的地圖,而且比現在小得多。

什麼樣的地圖適合新手

適合新手的地圖會給你時間學會核心循環:

  • 建立能正常運作的生產鏈
  • 有效率地管理空間
  • 在不被困住的情況下擴張採礦與工業
  • 避免太早就把自己綁死在過於擁擠的佈局中

平衡且寬敞的地圖更容易上手,因為它們能減少地形限制帶來的壓力,也讓你之後更容易重新整理工廠。

後期較難的地圖

末日戰場

末日戰場 是一座被災難性撞擊摧毀的大型島嶼,核心有一個巨大的隕石坑,地圖上則散布著珍貴資源。它提供了大量可供運用的土地,以及充足的成長空間。

它包含四個不同的起始位置,難度各不相同,因此能支援多種玩法:

  • 適合新手學習的起始點
  • 適合老手的高難度起始點
  • 大型工廠所需的大量空間
  • 若你能應付其規模,就有很強的採礦機會

末日戰場 是在 Update 2 中加入的,用來展示新的地圖表示方式與地圖編輯器。

你不得通過

您無法通關 是一張實驗性地圖,設計成極為嚴苛的挑戰。起點是一個狹小的山谷,建造空間有限,但資源豐富;你的目標是在空間與煤炭耗盡之前抵達高原。

一旦你成功到達頂部,就會得到一大片平坦區域,可用來建造巨型工廠,並且能取得更多資源。這張地圖只適合高手玩家。

值得新手注意的地圖特徵

選擇第一張地圖時,優先考慮:

  • 適合建設的開闊土地
  • 容易取得資源
  • 有空間建造坡道或向上擴張
  • 不會一開始就被迫擠在一起的起始位置

寬敞的佈局會讓你更容易學會如何擺放生產、採礦與物流設施,而不會阻礙未來擴張。

燈塔 提供的開局幫助

燈塔 是很實用的前期支援建築,因為它強大的燈光可以幫助其他難民找到你的島嶼並加入你。這能帶給你更多工人,以及一些額外的開局戰利品。

對於新手流程來說,更多工人和一點前期加成,能讓開局順暢許多,特別是在你還在建立基礎生產的時候。

提早規劃地形

從一開始就要重視地形塑造。地形整平會把挖掘與填土指令合併成一個命令,這有助於把地面削平,或是建立坡道。

基本規則很簡單:

  • 指令下方的地形會被挖掉
  • 指令上方的地形會被填平或傾倒
  • 若要讓採礦正常運作,指令必須位於 mining tower 範圍內

因此,地形整平對於創造可用空間、連接高原,以及準備乾淨的建築區都非常重要。

新手建議做法

一個穩健的新手做法是:

  • 從像 新天堂 這樣平衡的地圖開始
  • 在開闊空間建造,不要把所有東西擠在一起
  • 需要更多空間時就用坡道擴張
  • 注意地形,讓工廠能在沒有瓶頸的情況下成長
  • 若有可用的早期加成,例如 燈塔,就善加利用

前期的主要目標不是追求完美,而是建立一個穩定的基地,讓它能順暢地擴展成更大的工業系統。

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