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新手

在 Captain of Industry 里,前几个决策会决定你整个工厂的发展节奏。一个好的新手开局,应该能给你留出成长空间、资源获取便利,以及一个便于后续扩建、无需频繁重建的布局。

适合新手的地图

新天地

新天地 是一张平衡、适合新手的起始地图。前两个出生点都能轻松获取所有资源,并且前期就有足够空间建造大型工厂。

如果你想要一个容错率高、上手友好的开局,这张地图是最佳选择:

  • 资源获取容易
  • 扩展空间充足
  • 之后也有余地扩大工业和采矿规模
  • 随着发展,可以修建坡道通往其他高台

新天地 是 Captain of Industry 的第一张地图。它最早出现在 2021 年 10 月的封闭 Alpha 版本中,当时它是唯一可游玩的地图,而且比现在小得多。

什么样的地图适合新手

一张适合新手的地图,能给你时间去学习核心循环:

  • 建立一条能正常运转的生产链
  • 高效管理空间
  • 扩展采矿和工业,同时不被地形限制卡住
  • 避免过早把布局做得过于拥挤

平衡且开阔的地图更容易上手,因为它们降低了地形限制带来的压力,也让你之后更容易重组工厂。

后期更难的地图

末日审判

末日审判 是一座被灾难性撞击撕裂的大岛,核心处有一个巨大的陨坑,地图各处散布着有价值的资源。它提供了大量可用土地,以及充足的发展空间。

它包含四个风格不同、难度各异的起始点,因此适合多种玩法:

  • 适合新手学习的起始点
  • 适合老玩家挑战的高难起始点
  • 足够大的空间可建造大型工厂
  • 如果你能应对规模,采矿潜力也很强

末日审判 是在 Update 2 中加入的,用来展示新的地图表现方式和地图编辑器。

你将无法通过

此路不通 是一张实验性地图,设计目标是提供极其严苛的挑战。起点是一个空间极小的山谷,建造面积有限,但资源丰富;你的目标是在空间和煤炭耗尽之前抵达高原。

一旦到达山顶,你就会得到一片宽阔平坦的区域,可用于建设超大型工厂,并能获取更多资源。这张地图只适合高手游玩。

适合新手重点关注的地图特征

选择第一张地图时,优先考虑:

  • 可用于建造的开阔土地
  • 资源获取方便
  • 有空间修建坡道或向上扩展
  • 起始位置不会让你一开始就陷入拥堵

宽敞的布局会让你更容易学会如何安排生产、采矿和物流,而不会阻碍未来的扩展。

来自 灯塔 的开局帮助

灯塔 是一种很有用的前期支援建筑,因为它强烈的灯光能帮助其他难民找到你的岛屿并加入你。这样你就能获得更多工人,以及一些额外的初始战利品。

对于新手流程来说,更多工人和一点前期加成,能让开局顺畅得多,尤其是在你还在建立基础生产的时候。

尽早规划地形

从一开始,地形塑造就很重要。地形平整把挖掘和填土指令合并成一个命令,这有助于平整地面或修建坡道。

基本规则很简单:

  • 指令以下的地形会被挖走
  • 指令以上的地形会被填平或弃土
  • 为了让采矿正常工作,指令必须位于采矿塔区域内

因此,地形平整对于创造可用空间、连接高台,以及准备整洁的施工区域都非常重要。

新手推荐思路

一个稳妥的新手思路是:

  • 从像 新天地 这样平衡的地图开始
  • 尽量在开阔区域建造,不要把一切都挤在一起
  • 在需要更多空间时,用坡道进行扩展
  • 注意地形变化,避免工厂未来扩张时被瓶颈卡住
  • 有条件时,尽早利用 灯塔 之类的前期加成

前期最重要的目标不是做到完美,而是建立一个稳定的基地,让它能够顺畅扩展成更大的工业体系。

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