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物流

物流是《Captain of Industry》中每座工业岛屿的支柱。仅有良好的生产还不够:材料必须在陆地、水面以及偏远据点之间高效地移动、分拣、存储和配送。

核心运输网络

你的主要物流网络围绕着在矿山、工厂、仓储、港口和外部聚落之间转运资源而构建。随着岛屿不断扩张,围绕距离、货物类型和瓶颈来组织运输就变得越来越重要。

载具职责

  • 皮卡 是起始运输载具,可以运载散装、件装和流体产品。
  • 卡车 运输相同的货物类型,是通用型主力载具。
  • 两栖卡车 可在陆地和水面上行驶,并可运载散装、件装和流体产品。
  • 自卸运输车 仅用于散装产品,载量高得多。
  • 罐式运输车 仅用于流体产品,载量高得多。
  • 列车 可在地图上运送大量货物,并且可以运载上述所有货物类型;配合 ''''列车 expanded'-DLC''' 还可以运输熔融产品。

资源采集与处理

  • 挖掘机 从岛上开采散装资源,并将其装载到运输载具上。
  • 伐木机 砍伐树木并将其转化为木材以便运输。
  • 大规模采集作业需要足够的服务车辆来跟上产出。

货运码头、货船 和据点

货运码头 将你的岛屿与世界地图和据点连接起来。它们是进出口本地未生产资源的主要物流链路。

货船 行为

当世界地图上有足够货物可用时,货船 会自动出发。每次航行都有固定的燃料消耗,且取决于船只大小,大船的燃料效率更高。该船会自动收集货物;无需将其分配给单独的矿山或油井。它可以一次运载多种产品,并会确保这些产品都得到供应。

Cargo Dock 模块设置

建成后,每个 Cargo Dock 模块都必须在界面中配置其货物类型。如果建造时只有一种有效货物类型可选,则会自动选定。

相邻模块之间可以混合选择货物类型,不同模块类型也可以共用同一个码头。实际上,使用相同类型的成对模块很常见,因为同一码头上混装货物可能会拖慢出航:船只也许会为了等待较少使用的货物清空而延迟离港,从而降低更繁忙货物的吞吐量。

Cargo Dock 模块类型

吞吐量与规划

Cargo Dock 的吞吐量必须与据点产出相匹配。单个小型 Cargo Dock 模块足以应付低产出据点,但高产出地点和高负荷运行可能需要多个模块或更好的路线安排。实际上,据点工作强度越高,就越需要更多码头和码头模块来避免拥堵。

放置

货运码头 在不平整的海岸线上可能很难放置。用倾倒材料平整海岸线可以让放置更容易。沿平行海岸线放置时,港口结构部分之间需要最小间距,以防止堵塞。

  • 货运港(2) 会预留空间,因此之后可以在不重建的情况下升级到 货运港(4)
  • 货运港(2) 由于预留占地,需要与更大升级版本相同的阻挡净空。
  • 货运港(4) 相比小型版本需要更大的结构间距。

路线、码头与载具分配

高效物流取决于控制载具去哪里,以及它们被允许运载什么。

自定义路线

自定义路线可以让你手动连接建筑,使卡车沿指定路径行驶。它们支持仓储建筑,并且还能让你把卡车分配给单独的仓库。

这在以下情况特别有用:

  • 保持交通可预测,
  • 为特定供应链专门配置载具,
  • 避免在整个岛屿上随机调度。

物流区

物流区 将岛屿划分为受控区域。它们限制哪些载具可以进入某个区域,以及货物和材料如何共享。它们在大范围扩张时尤其有用,并且可以在 Vehicle Management 窗口中进行管理。

矿山与森林控制

  • 矿山控制塔 会将 挖掘机 和 卡车 分配到指定采矿区域。
  • 只有位于控制塔影响范围内的采矿指定区域才能被作业。
  • 当卡车无法卸货时,它们会返回控制塔并待命。
  • 林业控制塔 会将树苗种植机和收割机分配到指定林区。
  • 只有位于控制塔影响范围内的林区才能被使用。

分拣、压缩与混合装载

许多物流问题都源于货物不适合当前的运输形式。

矿石分拣设施

矿石分拣设施 会对由 挖掘机 装载到卡车上的混合材料进行分拣。这是必要的,因为卡车无法直接将混合货物送入储存单元或建筑。

压实机

压实机 会将散装物品压制成更紧凑的单位,便于运输。破碎机 可以将压缩后的产品恢复为原始状态。

可回收物与过量生产

回收可以形成稳定的再生材料流,但高效率回收也可能让你的仓储和传送带被产出淹没,速度快于消耗。当回收产品过快地重新回到系统中时,增加缓冲区或减少初始冶炼,以防止堵塞。

熔融材料

熔融产品有自己独立的运输规则,不属于普通卡车物流。

高炉 和 高炉 II

这两座炉子都会将铁和铜等材料冶炼成熔融产物。该产物必须通过熔融通道运输到 caster 或类似处理设备中。熔融材料不能由卡车运输。

维护与支持物资

有些物流链并不是为了搬运原材料,而是为了让机器持续运转。

维修站

维修站 会将产品转换为维护物资,并将其分配给所有需要维护的机器、建筑和载具。如果维护物资不足,载具和机器可能会暂时故障。

码头 与世界地图支持

码头 是你的船只支持中心,也是处理棘手货物的万能场所。

  • 它会为船只加油、修理并进行改装。
  • 它还负责货物的装卸。
  • 如果卡车载运的货物无法在其他任何地方交付,可以把它卸到 码头。

专用大型载具

大规模物流最终会依赖更大的运输和支持载具。

  • 大型车辆 旨在扩大采矿和物流作业规模。
  • 它们的生产需要玻璃,而玻璃必须通过贸易获得,直到你解锁自主生产。
  • 大型伐木机 是最快的伐木方式,并且需要大量服务卡车才能跟上。
  • 超大型挖掘机 是一种非常大型的挖掘机,能够挖掘任何地形,但它太高,无法从传送带管道下方通过;在其跨越这些设施时需要坡道。

铁路物流

当距离成为主要问题时,火车就是正确答案。

火车站

火车站 是创建铁路站点的基础结构。添加相邻的装卸模块即可将其建成货运站,或者将其作为简单的过路节点使用。

列车车库

列车车库 用于建造和拆解机车与车厢。通过建造 车库 扩展,可以增加列车长度和内部容量。

铁路为何重要

狭长地图以及关键区域之间的大距离,使铁路运输变得至关重要。当岛屿布局或地形迫使货物长距离运输时,火车能够提供保持工业增长所需的规模。

强调物流的地图形态

有些地图就是专门用来考验运输规划的。

碎裂群岛

碎裂群岛 是一个破碎的群岛地图,围绕多岛物流构建。资源和扩张空间分散在不同岛屿上,因此成功取决于建桥、使用两栖载具,以及规划材料如何跨水流动。

龙尾岛

龙尾岛 极其狭长,非常适合火车。区域之间的大距离使得高效铁路运输成为工业扩张的关键。

卷卷岛

卷卷岛 是一座长而曲折、形状如螺旋的岛屿。它会考验你跨越遥远距离的物流能力,奖励环形运输回路,并提供适合工厂建设的大面积平坦区域,以及可用于倾倒填海以扩展可建造空间的岩石高地。

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