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货运港(2)

层级1
用途
物流
层级
1
电力
None
工人
12
维护
None
占地
25x2 (land) plus 25x13 (land ''or'' ocean) plus 51x17* (ocean)
存储容量
77
解锁研究
货运港
变体
货运港(4)货运港 (6)货运港(8)
配方
[ { "inputs": [ { "name": "Construction Parts II", "qty": 40 }, { "name": "Concrete Slab", "qty": 100 } ], "outputs": [] } ]

概述

货运港(2) 是一种中层海岸物流建筑,用于在已修复的前哨站装卸货船。它属于 cargo dock 系列,是占地更小的版本,之后可以直接升级为 货运港(4),而无需先拆除再把布局重新搭得更开。

每个 货运港 都由模块组成,模块选择应与前哨站可用的货物类型相匹配。合适的搭配包括:Sawmill 使用 unit 模块,煤矿、硫磺矿、石灰石采石场、石英矿、铀矿 和 岩矿 使用 松散 模块,石油钻井平台 和 地下水井 使用 流体 模块。一个 货运港 内可以混用不同类型的模块,但玩家通常会把它们成对建造为相同配置,以便管理更方便。混用时,船只可能会在较少使用的货物尚未卸完之前就离港,从而降低燃料效率。

建造完成后,每个模块都必须单独配置。如果放置建筑时只有一种合适的货物类型可用,就会自动选中该货物。否则,可以左键点击模块,并在 Stored Product 部分选择所需的物品类型。所需货物也可以在同一个 dock 中自由混搭,但同样会有效率问题,因此通常只有在航线确实需要时才值得这样做。

放置时需要仔细规划海岸线。虽然 货运港(2) 看起来需要在两侧留出很多空位,但那些额外空间是预留出来的,方便日后将结构直接升级为 货运港(4)。为了避免在沿着平行海岸线放置码头时发生阻挡,码头结构部分之间至少需要相隔 26 格,而对于 货运港(2) 来说,这还包括为更高级升级预留的、不可见的占地范围。

不平整的海岸线会让放置变得很麻烦。一个实用的施工方法是把多余的材料倾倒进水里,例如岩石或硫,以便在放置码头之前先造出一段更平直、更平坦的海岸线。当要把多个货运码头紧密排列在一起时,这一点尤其有用,因为预留的升级空间会让对齐比乍看起来更重要。

指向此项的引用 (3)

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