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貨運港 (2)

Tier1
Designation
物流
Tier
1
Electricity
None
Workers
12
Maintenance
None
Footprint
25x2 (land) plus 25x13 (land ''or'' ocean) plus 51x17* (ocean)
Storage
77
Unlocked by
貨運港
Variants
貨運港 (4)貨運港 (6)貨運港 (8)
Recipes
[ { "inputs": [ { "name": "Construction Parts II", "qty": 40 }, { "name": "Concrete Slab", "qty": 100 } ], "outputs": [] } ]

Overview

貨運港 (2) 是一種中階的海岸物流建築,用於在已修復的前哨站裝卸貨船。它屬於貨運碼頭系列,是佔地較小的版本,之後可以直接升級成 貨運港 (4),而不需要拆除再把整個配置拉得更開後重建。

每個 貨運港 都由模組組成,而模組的選擇應該與前哨站可供運送的貨物種類相符。合適的搭配包括:Sawmill 使用 unit 模組,煤礦、硫磺礦、石灰石採石場、石英礦、鈾礦 和 岩石礦 使用 loose 模組,鑽油機 和 地下水井 使用 fluid 模組。不同模組類型可以在同一個 貨運港 內混用,但玩家通常會把它們做成相同的成對配置,方便管理。若採混合配置,船隻可能會在較少使用的貨物尚未卸完時就先離港,這會降低燃料效率。

建造完成後,每個模組都必須單獨設定。如果放置建築時只有一種合適的貨物可用,系統會自動選取該貨物。否則,可以左鍵點擊模組,然後在 Stored Product 區段選擇所需的物品類型。不同的目標貨物也可以在同一個碼頭內混搭,但同樣會有效率問題,因此通常只有在路線真的需要時才值得這麼做。

擺放時需要仔細規劃海岸線。雖然 貨運港 (2) 看起來左右兩側都需要大量空地,但那些額外空間是預留給日後可直接升級成 貨運港 (4) 的。因此,為了避免在沿著平行海岸線放置時發生阻塞,兩個碼頭的結構部分之間至少需要 26 格空間,而對於 貨運港 (2) 來說,這還包含為更大型升級所保留的隱形占地。

不平整的海岸線會讓擺放變得棘手。一個實用的作法是在放置碼頭前,先把多餘的材料倒進水裡,例如 岩石 或 硫,藉此形成一條更筆直、更平坦的海岸線。當要將多個 cargo dock 緊密排列時,這一點尤其有用,因為預留的升級空間會讓對齊比乍看之下更重要。

References to this (3)

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