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貨物搬送施設 (2)

段階1
用途
物流
段階
1
電力
None
作業員
12
整備
None
設置面積
25x2 (land) plus 25x13 (land ''or'' ocean) plus 51x17* (ocean)
保管容量
77
解禁研究
貨物搬送施設
派生
貨物搬送施設 (4)貨物搬送施設 (6)貨物搬送施設 (8)
レシピ
[ { "inputs": [ { "name": "Construction Parts II", "qty": 40 }, { "name": "Concrete Slab", "qty": 100 } ], "outputs": [] } ]

概要

貨物搬送施設 (2) は、修復済みのアウトポストで貨物船の積み込みと荷下ろしに使う、中級の海岸物流建物です。これは cargo dock 系列の一部で、より小さい設置面積の版として機能し、後から配置をさらに広げて壊し直すことなく、直接 貨物搬送施設 (4) にアップグレードできます。

各 貨物搬送施設 はモジュールで構成されており、モジュールの選択はアウトポストで利用できる貨物の種類に合わせるべきです。適した組み合わせとしては、Sawmill にはユニットモジュール、炭鉱、硫黄鉱脈、石灰石採掘場、石英鉱山、ウラン鉱脈、岩山 にはルーズモジュール、石油掘削装置 と 地下水用井戸 には流体モジュールがあります。モジュールの種類は 1 つの 貨物搬送施設 内で混在させることもできますが、管理しやすいように同じ種類を 2 つずつ組み合わせて建てるプレイヤーが多いです。混在させた場合、あまり使わない貨物の荷下ろしが終わる前に船が出発してしまうことがあり、そのぶん燃料効率が下がります。

建設後は、各モジュールを個別に設定する必要があります。建設時に利用可能な適切な貨物が 1 種類しかない場合は、その貨物が自動的に選択されます。それ以外の場合は、モジュールを左クリックして、Stored Product セクションで品目タイプを選びます。望む貨物は同じドック内で自由に組み合わせることもできますが、同じ効率低下の問題があるため、実際にそのルートで必要な場合にだけ行うのが普通です。

設置には、海岸線の慎重な計画が必要です。貨物搬送施設 (2) は両側にかなりの空きスペースが必要に見えるかもしれませんが、その余分な余白は、後で構造物を 貨物搬送施設 (4) に直接アップグレードできるように確保されています。並行する海岸線に沿って 車両基地 を配置する際に詰まりを避けるには、各 車両基地 の構造部分の間に少なくとも 26 タイルの空間が必要です。さらに 貨物搬送施設 (2) では、より大きいアップグレード用に予約された見えない占有範囲もこれに含まれます。

不整形な海岸線は、設置を厄介にします。建設を楽にする実用的な方法としては、岩や硫黄などの余剰資材を水中に捨てて、よりまっすぐで平らな海岸線を作ってから 車両基地 を置くことです。これは、複数の cargo dock を近接して並べるときに特に有効です。アップグレード用に確保された空間のため、見た目以上に整列が重要になるからです。

この項目への参照 (3)

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