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可回收物

状态
散装
类型
加工材料

概述

回收物 是在 垃圾分类工厂 中将废旧物品和废料经过回收链处理后产生的可回收材料。它们是让回收闭环运转起来的产物:Recycling Efficiency 越高,原始材料中能以 可回收物 形式返回的部分就越多,并重新投入生产。

Recycling Efficiency 初始为 25%,可通过 法令 和 Research 提升至 90%。在 25% 效率下,每消耗 100 ,都会在 垃圾分类工厂 中处理 可回收物 后回收出 25 铁。随着效率提升,可重复利用的材料数量会大幅增长,使回收成为游戏资源经济中最强的长期倍率之一。

  • 在 25% 效率下,100 单位材料随着时间推移相当于 132 单位。
  • 在 50% 效率下,相当于 196 单位。
  • 在 60% 效率下,相当于 247 单位。
  • 在 70% 效率下,相当于 328 单位。
  • 在 75% 效率下,相当于 395 单位。
  • 在 80% 效率下,相当于 494 单位。
  • 在 90% 效率下,相当于 989 单位。

这种缩放也意味着,如果系统没有做好准备,高效率回收可能会压垮存储和运输。在效率非常高时,像 这样的回收材料返回得可能比消耗得还快,而 可回收物收集站、内部缓冲区或传送带的容量有限,都会形成瓶颈。在启动阶段,过量冶炼原矿也可能堵住整个链条,因为回收产物会在空间尚未腾出来之前就回流。增加缓冲,或者减少初始冶炼量,有助于保持流动稳定。

可回收物 对消耗品和子组件也有详细的废料价值,这些数值是在 ver. 0.7.5 的 60% 回收效率下评估的。列出的数值表明,不同输入会返回不同的材料混合,因此废料的组成和处理数量同样重要。

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