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재활용품

상태
산적
종류
가공재

개요

재활용품는 사용된 물품과 스크랩이 재활용 체인을 거치는 동안 폐기물 선별 시설에서 생산되는 회수 자재입니다. 이것은 재활용 순환을 작동시키는 결과물입니다. Recycling Efficiency가 높을수록 원래 자재가 더 많이 재활용품로 되돌아와 생산으로 다시 투입됩니다.

Recycling Efficiency는 25%로 시작하며, 칙령와 Research를 통해 90%까지 높일 수 있습니다. 효율이 25%일 때, 소비된 100 마다 폐기물 선별 시설에서 처리된 재활용품로부터 25 철이 회수됩니다. 효율이 올라갈수록 재사용할 수 있는 자재의 양도 급격히 늘어나며, 재활용은 게임의 자원 경제에서 가장 강력한 장기 배수 중 하나가 됩니다.

  • 효율이 25%일 때, 자재 100단위는 시간이 지나면서 132단위처럼 작동합니다.
  • 50%일 때는 196단위처럼 작동합니다.
  • 60%일 때는 247단위처럼 작동합니다.
  • 70%일 때는 328단위처럼 작동합니다.
  • 75%일 때는 395단위처럼 작동합니다.
  • 80%일 때는 494단위처럼 작동합니다.
  • 90%일 때는 989단위처럼 작동합니다.

이러한 스케일링은 시스템이 준비되어 있지 않으면 높은 효율의 재활용이 저장 공간과 운송을 압도할 수 있다는 뜻이기도 합니다. 매우 높은 효율에서는 같은 회수 자재가 소모되는 속도보다 더 빨리 돌아올 수 있으며, 재활용품 배출장 내부 버퍼나 벨트의 제한된 저장 용량이 병목을 만들 수 있습니다. 가동 초기에는 원광을 너무 많이 제련하면 재활용된 생산물이 공간이 확보되기 전에 다시 순환하면서 체인이 막힐 수 있습니다. 버퍼를 추가하거나 초기 제련량을 줄이면 흐름을 안정적으로 유지하는 데 도움이 됩니다.

재활용품는 또한 소모품과 하위 부품에 대한 세부 스크랩 가치가 있으며, 이는 ver. 0.7.5에서 60% 재활용 효율로 평가됩니다. 표에 제시된 값은 입력 자재에 따라 회수되는 자재 혼합이 달라진다는 점을 보여 주므로, 처리되는 양만큼이나 폐기물의 구성도 중요합니다.

이 항목에 대한 참조 (5)

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