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이 페이지는 많은 공장 배치가 의존하는 핵심 게임 시스템과 공용 기반 시설 개념을 다룹니다. 이 메커니즘은 공간을 어떻게 구획할지, 차량 배출을 어떻게 관리할지, 그리고 결속력 관련 용량 한계를 어떻게 이해할지를 결정합니다.

장벽

장벽은 경로나 공간을 통제된 방식으로 형성하고 차단하는 데 사용하는 구조물입니다. 장벽은 다양한 교차점 유형에 맞춰 여러 형태로 제공됩니다.

  • 장벽(모서리)
  • 장벽(십자)
  • 장벽(T자)
  • 장벽(끝)

이 변형 덕분에 모든 곳에 하나의 형태를 억지로 쓰지 않고도, 교차로와 막다른 길, 굴곡에 장벽을 깔끔하게 맞출 수 있습니다.

차량 오염

차량은 운행의 일부로 오염을 발생시킵니다. 이 오염을 관리하는 일은 수송 경로와 작업 구역을 거주 구역이나 지도의 민감한 지역 근처에 배치할 때 중요합니다.

결속력 용량

결속력 용량은 결속력 기반 시스템과 관련된 한계입니다. 이는 배치한 설비가 한도에 도달하기 전까지 얼마나 많은 결속력 지원이나 사용을 감당할 수 있는지를 정의합니다.

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