전력
전력은 Captain of Industry의 모든 산업 체인의 근간입니다. 안정적인 발전, 완충, 변환은 기계를 계속 가동하고, 유휴 상태를 막으며, 잦은 정전 없이 생산을 확장하게 해줍니다.
기계 동력 기초
기계 
발전기와 축 동작
- power_generator는 기계 에너지를
전기로 변환합니다. 회전 속도가 느려질수록 효율이 떨어집니다.
- power_generator_large는 마찰이 더 적고 효율이 더 좋은 최적화 버전이지만, 축 속도가 내려가면 역시 효율이 떨어집니다.
- 플라이휠은 회전 관성 형태로 기계 에너지를 저장합니다. 같은 축 위의 다른 모든 개체가 유휴 상태일 때만 천천히 에너지를 잃습니다.
- High Pressure Turbine II는 축 충전량의 영향을 받습니다. 연결된 축의 충전량이 높으면 효율이 떨어지고, 가동을 시작하는 동안에도 효율이 감소합니다.
- Low Pressure Turbine은 저압 증기를 다시 활용해 기계 동력을 만들어 전력 생산 효율을 높입니다.
터빈 출력 제어
- turbine_control은 증기 터빈에서 수동으로 활성화할 수 있으며, 증기 낭비를 막기 위해 사용합니다. 축 동력이 높을 때는 터빈을 정지시키고, 축 동력이 떨어지면 다시 시작합니다.
- 재가동은 즉시 이루어지지 않으므로, 안정적인 전력 공급을 위해 축에는 기계식 저장 장치를 함께 두는 것이 좋습니다.
- High Pressure Turbine II는 자동 균형도 지원합니다. 축 충전량이 높으면 유휴 상태로 두고, 충분히 떨어져 효율적으로 다시 작동할 수 있을 때 재시작합니다.
증기와 열 동력
증기는 전력 생산과 열 회수에 가장 중요한 작동 유체입니다. 많은 시스템이 증기를 
보일러와 증기 생산
- 보일러는
석탄 같은 벌크 연료를 태워 고압 증기를 생산합니다.
- 보일러_electric은 전기로 물을 끓여 고압 증기를 생산합니다.
- thermal_보관는 증기로 용융
소금 탱크를 가열해 열 에너지를 저장하며, 나중에 이 열로 유입수를 다시 증기로 끓여낼 수 있습니다.
- 열 저장 변환에는 손실이 있지만, 시스템이 가동 중인 동안에는 저장된 열이 줄어들지 않습니다.
물 회수와 증기 재사용
- cooling_tower는 증기의 일부를 회수해 다시 물로 바꾸어 발전소의 물 효율을 높입니다.
- thermal_desalinator는 기존 증기원을 사용해 물을 담수화할 수 있습니다. 전력 생산 및 물 회수 시스템과 함께 사용하면 증기 취급의 순비용을 줄일 수 있습니다.
- super_heated_steam은 800 °C까지 가열된 초고압 증기이며, 황-요오드 순환을 통해
수소를 생산하는 데 사용할 수 있습니다.
폐열 및 증기 회수 체인
- incineration_plant는 기본 버너보다 훨씬 높은 효율로
폐기물을 태웁니다. 이 과정은 에너지 양수이며 증기를 생성합니다.
- arc_furnace_ii에는 냉각 기능이 있어 더 높은 작동 온도, 더 높은 처리량, 그리고 일부 초과 열의 재사용이 가능합니다. 다만 전력 수요도 증가합니다.
연료 기반 및 원자력 동력
연료 기반 원자로와 발전기는 게임 후반부에 고밀도, 고출력 전력을 제공하지만, 신중한 연료 취급과 
원자력 원자로
- 원자력_reactor는 농축 우라늄 막대로 핵 연쇄 반응을 유지하는 열 원자로입니다. 증기를 생성하며, 최대 출력 시 정격 전력까지 제공하도록 구성할 수 있습니다.
- 사용 후 연료는 방사성이므로 전용 시설에 보관해야 합니다.
- 이 원자로에는 두 개의 열 교환 시스템이 있습니다. 가장자리의 묶인 포트들은 증기 생산을 위한 주 열교환기이고, 본체의 분리된 포트는 비상 냉각 전용입니다.
고급 원자력 원자로
- 원자력_reactor_ii는 처리량이 향상된 고급 열 원자로입니다.
- MOX fuel을 사용할 수 있습니다.
- 계산 자원이 제공되면 전력을 자동으로 조절할 수 있으며, 수요나 원자로 상태에 따라 출력을 줄입니다.
고속 증식 원자로
- fast_breeder_reactor는 빠른 중성자를 이용해 핵분열을 유지합니다.
- 고도로 농축된 연료가 필요하며 많은 열을 생산합니다.
- 연료는 고체 막대가 아니라 용융
소금에 용해되어 있습니다.
- super pressurized steam (800 °C)를 생산하기 위해 더 높은 온도에서 작동합니다.
- 노심이 과열되고 비상 냉각이 없으면, 용융 연료를 자동으로 배출하며 모든 연료를 잃고 원자로가 손상됩니다.
- 노심 주위의 블랭킷은 핵분열성 연료를 증식하며, 초우라늄 동위원소도 연소시킬 수 있습니다.
원자력 폐기물 처리
- 원자력_reprocessing_plant는 핵분열성 생성물과 방사성 물질을 분리해 폐기물이 더 빨리 붕괴하고 더 합리적으로 처리될 수 있게 합니다.
- 분리된 폐기물은 용융
유리와 함께 고체 형태로 유리화되어 보관이 쉬워집니다.
- radioactive_폐기물_보관는 방사성 폐기물을 안전하게 관리하기 위한 특수 지하 저장 시설입니다.
전력을 많이 쓰는 산업 소비처
여러 게임 후반 산업 건물은 막대한 전력을 소비하므로, 강한 전력망을 전제로 계획해야 합니다.
아크로와 전기분해
- arc_furnace는 강력한
전기 아크로 금속을 녹입니다. 상당한 전력을 소비하며, 작동 중 일부가 소모되는
흑연 양극을 사용합니다.
- arc_furnace_ii는 냉각 시스템을 추가해 더 높은 온도, 더 높은 처리량, 그리고 일부 열 재사용을 가능하게 하지만, 전력 요구량도 증가합니다.
알루미늄_cell은 전기분해를 사용해 용융 알루미나에서 순수 알루미늄을 추출합니다. 많은 전기를 소비하며 탄소 전극을 주기적으로 교체해야 합니다.
- 전해조는 전류를 통과시켜 제품을 더 단순한 물질로 분해합니다.
그 밖의 전력 다소비 공정
- data_center는 컴퓨팅을 제공하는
서버 랙을 수용하지만, 각 랙은 전력, 냉각, 유지보수도 필요합니다.
- mainframe_computer는 고급 시스템을 위한 자원으로 컴퓨팅을 제공하지만, 초기 기술이라 효율이 낮습니다.
태양광 및 기타 재생 발전
재생에너지는 특히 초중반에 연료 사용을 줄이는 데 유용하지만, 입지 조건과 일조량에 따라 성능이 달라집니다.
태양광
- solar_panel은 햇빛을
전기로 변환합니다. 효율은 표면이 얼마나 햇빛을 잘 받는지에 따라 달라집니다.
- solar_panel_mono는 단결정 실리콘을 사용합니다. 생산 비용은 더 비싸지만 더 많은 에너지를 제공합니다.
- clean_panels는 태양광 패널의 유지보수 절차로, 출력이 증가합니다.
기타 발전과 변환
- 기초_
디젤은 섬의 제한된 석유 매장량을 퍼 올려 디젤로 변환합니다. 효율은 높지 않습니다.
- 기초_distiller는 저급 디젤 증류를 가능하게 하지만 비효율적이며
폐기물을 많이 생성합니다.
- evaporation_pond_heated는 전기 히터로 가속된 상태에서
염수의 잔여 물을 증발시켜
소금을 생산합니다.
- anaerobic_digester는
산소 없이 생분해성 물질을 분해해 연료와
비료를 생산합니다.
전력 지원 인프라
전력망은 고립된 상태로는 좀처럼 잘 작동하지 않습니다. 안정적인 시스템에는 완충, 자동화, 그리고 지원 물류도 필요합니다.
기계식 완충
- 플라이휠은 기계 에너지를 저장하고 방출해 축 구동 시스템의 변동을 완화하는 데 도움이 됩니다.
- turbine_control은 증기 공급과 축 수요가 변동할 때 유용하며, 과잉 생산 중 증기 낭비를 막아줍니다.
물 및 유틸리티 지원
- 해수_pump_tall은 더 큰 해수 펌프로, 해수면보다 더 높은 곳에도 설치할 수 있지만 작동 전력은 더 많이 필요합니다.
- fuel_station과 fuel_station_ii는 기계와 트럭에 자동으로 연료를 보급해 이동 시간을 줄이며, 채굴과 물류가 끊기지 않도록 도와줍니다.
실전 계획
좋은 전력망은 보통 세 가지 층으로 구성됩니다.
- 주 발전: 원자력, 연료 기반 발전, 효율적인 증기 회수 같은 안정적인 기본 공급입니다.
- 완충: 플라이휠, 증기 시스템, 열 저장을 통해 단기 수요 변동을 흡수합니다.
- 수요 제어: 터빈 자동화, 원자로 조절, 그리고 고소비 건물의 신중한 배치를 통해 관리합니다.
가장 안전한 전력망은 
