Skip to main content

power

Effekt är ryggraden i varje industriell kedja i Captain of Industry. Tillförlitlig produktion, buffring och omvandling håller maskinerna igång, förhindrar stillestånd och låter dig skala upp produktionen utan ständiga strömavbrott.

Grundläggande mekanisk effekt

Mekanisk effekt rör sig genom axlar och förbrukas eller produceras av många maskiner och generatorer. De flesta roterande enheter blir mindre effektiva när axeln går långsamt eller är hårt belastad, så stabil genomströmning bygger på att hålla axeln försörjd och buffrad.

Generatorer och axelns beteende

  • power_generator omvandlar mekanisk energi till elektricitet. Dess effektivitet sjunker när den roterar långsammare.
  • power_generator_large är en optimerad version med lägre friktion och bättre effektivitet, men dess effektivitet sjunker också när axelhastigheten minskar.
  • Svänghjul lagrar mekanisk energi som rotationsinerti. Den förlorar långsamt energi bara när varje annan enhet på samma axel är inaktiv.
  • High Pressure Turbine II påverkas av axelladdning: effektiviteten sjunker när den anslutna axeln är hårt laddad, och den tappar också effektivitet under uppstart.
  • Low Pressure Turbine förbättrar effektiviteten i elproduktionen genom att återanvända lågtrycksånga för att skapa mekanisk effekt.

Styrning av turbinsutmatning

  • turbine_control kan aktiveras manuellt på en ångturbin för att stoppa ångspill. När axeleffekten är hög stänger den av turbinen; när axeleffekten sjunker startar den om den.
  • Omstarter är inte omedelbara, så en axel bör kombineras med mekanisk lagring för en stabil kraftförsörjning.
  • High Pressure Turbine II stöder också automatisk balansering, där den går på tomgång när axelladdningen är hög och startar om när den sjunker tillräckligt för att återuppta effektiv drift.

Ånga och termisk effekt

Ånga är den viktigaste arbetsvätskan för elproduktion och värmeåtervinning. Många system omvandlar ånga till elektricitet, och andra återcirkulerar ånga för att förbättra vatten- eller bränsleeffektiviteten.

Pannor och ångproduktion

  • Ångpanna producerar högtrycksånga genom att förbränna bulkmaterial som kol.
  • Ångpanna_electric producerar högtrycksånga genom att koka vatten med elektricitet.
  • thermal_Lagring använder ånga för att värma upp en tank med smält salt och lagrar därmed termisk energi som senare kan användas för att koka inkommande vatten tillbaka till ånga.
  • Omvandlingen i termisk lagring har förluster, men den lagrade värmen förloras inte så länge systemet är i drift.

Vattenåtervinning och återanvändning av ånga

  • cooling_tower förbättrar ett kraftverks vatteneffektivitet genom att återvinna en del av ångan och omvandla den tillbaka till vatten.
  • thermal_desalinator kan använda befintliga ångkällor för att avsalta vatten. Den kan användas tillsammans med elproduktion och vattenåtervinning för att minska nettokostnaden för ånghantering.
  • super_heated_steam är överhettad ånga uppvärmd till 800 °C och kan användas för att producera vätgas genom svavel-jod-cykeln.

Kedjor för spillvärme och ångåtervinning

  • incineration_plant förbränner avfall med mycket bättre effektivitet än en grundläggande brännare. Processen är energiöverskott och genererar ånga.
  • arc_furnace_ii har kylning som tillåter högre driftstemperaturer, högre genomströmning och återanvändning av en del överskottsvärme. Den ökar också effektbehovet.

Bränslebaserad och kärnkraft

Bränslebaserade reaktorer och generatorer ger tät, högpresterande effekt för spelets senare skeden, men de kräver noggrann bränslehantering och avfallshantering.

Kärnreaktorer

  • Kärnkraft_reactor är en termisk reaktor som upprätthåller en kärnkedjereaktion från anrikade uranbränslestavar. Den genererar ånga och kan konfigureras för att leverera upp till sin märkta effekt vid full produktion.
  • Utbränt bränsle är radioaktivt och måste lagras i en specialanläggning.
  • Reaktorn har två värmeväxlingssystem: de grupperade portarna på kanten är de huvudsakliga värmeväxlarna för ångproduktion, medan den separata porten på huvudbyggnaden endast är för nödkylning.

Avancerad kärnreaktor

  • Kärnkraft_reactor_ii är en avancerad termisk reaktor med högre genomströmning.
  • Den kan använda MOX fuel.
  • Den kan reglera sin effekt automatiskt om beräkningskraft tillhandahålls, vilket minskar produktionen när efterfrågan eller reaktorvillkoren tillåter det.

Snabb bridreaktor

  • fast_breeder_reactor använder snabba neutroner för att upprätthålla fission.
  • Den kräver mycket anrikat bränsle och producerar stora mängder värme.
  • Bränslet är löst i smält salt i stället för att förvaras i fasta stavar.
  • Den arbetar vid högre temperaturer för att producera super pressurized steam (800 °C).
  • Om kärnan överhettas och ingen nödkylning finns tillgänglig tömmer den automatiskt sitt smälta bränsle, vilket gör att allt bränsle går förlorat och reaktorn skadas.
  • Manteln runt kärnan avlar fissilt bränsle och kan också bränna transuraniska isotoper.

Hantering av kärnavfall

  • Kärnkraft_reprocessing_plant separerar fissila produkter från radioaktivt material så att avfallet kan sönderfalla snabbare och tas om hand på ett mer rimligt sätt.
  • Det isolerade avfallet vitrifieras till fast form med smält glas för enklare lagring.
  • radioactive_Avfall_Lagring är en särskild underjordisk lagringsanläggning för säker hantering av radioaktivt avfall.

Elintensiva industriella förbrukare

Flera industriella byggnader i spelets senare skeden förbrukar betydande effekt och bör planeras utifrån ett starkt elnät.

Ljusbågsugnar och elektrolys

  • arc_furnace smälter metaller med hjälp av en kraftfull elektrisk ljusbåge. Den förbrukar en betydande mängd effekt och använder grafitanoder som delvis förbrukas under drift.
  • arc_furnace_ii lägger till ett kylsystem, vilket möjliggör högre temperaturer, högre genomströmning och viss återanvändning av värme, men det ökar också effektbehovet.
  • Aluminium_cell använder elektrolys för att extrahera ren aluminium från smält aluminia. Den förbrukar stora mängder elektricitet och kräver periodisk ersättning av kolarlektroder.
  • Elektrolysör bryter ner en produkt till enklare ämnen genom att leda elektrisk ström genom den.

Andra energikrävande processer

  • data_center rymmer serverrack som tillhandahåller beräkningskraft, men varje rack behöver också effekt, kylning och underhåll.
  • mainframe_computer tillhandahåller beräkningskraft som resurs för avancerade system, men det är en tidig teknik med låg effektivitet.

Solkraft och annan förnybar produktion

Förnybara källor är användbara för att minska bränsleförbrukningen, särskilt i början och mitten av spelet, men de är beroende av platsförhållanden och tillgängligt solljus.

Solkraft

  • solar_panel omvandlar solljus till elektricitet. Dess effektivitet beror på hur solig ytan är.
  • solar_panel_mono använder monokristallint kisel. Den är dyrare att producera, men den ger mer energi.
  • clean_panels är ett underhållsförfarande för solpaneler som ökar deras produktion.

Annan produktion och omvandling

  • Grundläggande_diesel pumpar öns begränsade oljereserver och omvandlar dem till diesel. Den är inte särskilt effektiv.
  • Grundläggande_distiller möjliggör låggradig dieseldestillation, men är ineffektiv och producerar mycket avfall.
  • evaporation_pond_heated producerar salt genom att avdunsta restvatten från saltlake, påskyndat av elektriska värmare.
  • anaerobic_digester bryter ner biologiskt nedbrytbart material utan syre för att producera bränslen och gödsel.

Infrastruktur för effektsupport

Elnät fungerar sällan bra isolerat. Stabila system behöver också buffring, automatisering och stödjande logistik.

Mekanisk buffring

  • Svänghjul hjälper till att jämna ut variationer i axeldrivna system genom att lagra och frigöra mekanisk energi.
  • turbine_control är användbart när ångtillförseln och axelefterfrågan varierar, eftersom det förhindrar ångspill vid överproduktion.

Vatten- och nyttostöd

  • Havsvatten_pump_tall är en större havsvattenpump som kan placeras högre över havsnivån, men den kräver mer effekt för att fungera.
  • fuel_station och fuel_station_ii minskar restiden för maskiner och lastbilar genom att tanka dem automatiskt, vilket hjälper till att hålla gruvdrift och logistik igång utan avbrott.

Praktisk planering

Ett bra elnät kombinerar vanligtvis tre lager:

  • Primär produktion för stabil baskapacitet, till exempel kärnkraft, bränslebaserad produktion eller effektiv ångåtervinning.
  • Buffring genom svänghjul, ångsystem och termisk lagring för att absorbera kortsiktiga svängningar i efterfrågan.
  • Efterfrågestyrning genom turbiautomation, reaktorreglering och noggrann placering av byggnader med hög förbrukning.

De säkraste elnäten är de som behandlar elektricitet, ånga och mekanisk effekt som ett sammanhängande system snarare än separata problem.

Pages featured in this guide