Skip to main content

mid game

Mitten av spelet i Captain of Industry är perioden då din bas går från att överleva med enkel startproduktion till att driva stabila, sammanlänkade industrikedjor. Den största utmaningen är inte längre bara att få fram tillräckligt med resurser, utan att förhindra flaskhalsar, ansamling av spill, föroreningar och brist på insatsvaror som kan stoppa hela systemet.

Vattensäkerhet

Vatten blir en strategisk begränsning när din bas växer bortom vad nederbörd och grunda reserver bekvämt kan försörja. Uttömd grundvattennivå är en verklig risk utan regelbunden nederbörd, så reserverna måste övervakas noggrant.

Behandling av havsvatten

I mitten och slutet av spelet blir Termisk avsaltare tillgänglig och är det effektivare valet jämfört med Enkel destillator när den totala kostnaden räknas in, inklusive den Ångpanna (Kol) som behövs för den. Båda byggnaderna producerar samma vattenmängd från havsvatten, men Termisk avsaltare använder mindre kol totalt.

När man jämför hantering av havsvatten för andra utfall:

  • Om Saltlake är det önskade utfallet är Avdunstnings\u00ADdamm den bästa byggnaden.
  • Om Salt är det önskade utfallet ändrar receptvalet inte havsvattenkostnaden nämnvärt; den bästa lösningen beror på resten av produktionskedjan.

Regn och brunnar

Regnvatteninsamlare och gårdar kan komplettera vattenförsörjningen i regniga områden, men deras produktion är begränsad jämfört med brunnar. De är användbara stödsystem, inte storskaliga ersättare för vattenbehovet i mitten och slutet av spelet.

Avloppsvatten och föroreningskontroll

Vid mitten av spelet kan korrekt avfallshantering eliminera vattenförorening helt, och det blir en stor prioritet för återhämtning av hälsa.

Viktiga behandlingssteg

Att hålla avfallsflöden under kontroll är viktigt eftersom förorening inte bara är en miljöfråga; den påverkar också den långsiktiga stabiliteten i din bosättning.

Petrokemiska biprodukter och fackling

När raffinaderikedjorna växer måste vissa biprodukter tas bort så att byggnader längre ned i kedjan inte stannar.

Ångproduktion från spillgaser

Restgas från omvandling i Kracknings\u00ADanläggning, och kvarvarande gas från produktionen i Gummitillverkare, bör tas om hand för att förhindra att raffineringssystemet står still när lagret för utgående produkter fylls. Dessa biprodukter leds vanligtvis bort för att generera Högtrycks\u00ADånga med kedjan Ångpanna (gas) och Högtrycksturbin.

Fackling som reservlösning

Fackling är en alternativ metod för att göra sig av med dessa biprodukter. Den producerar samma mängd Luft\u00ADförorening per enhet insats som pannbaserad hantering, men den genererar inte Högtrycks\u00ADånga för användning i raffinering, elproduktion eller andra processer.

Prioriteringar i mitten av spelet

Mitten av spelet handlar om att skala upp infrastrukturen samtidigt som varje viktig resursloop hålls stabil.

  • Säkra tillräckligt med vatten för expansion innan brunnar eller nederbörd inte längre räcker till.
  • Föredra Termisk avsaltare framför Enkel destillator för havsvatten när koleffektivitet är viktig.
  • Ta bort förorenat och surt vatten innan det förorenar större system.
  • Håll produktionen kopplad till gödsel balanserad för att undvika onödigt avfall.
  • Led överskottsgaser från petrokemin till användbar ångproduktion när det går, i stället för att slösa bort dem genom fackling.

Pages featured in this guide