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mid game

La metà partita in Captain of Industry è il momento in cui la tua base passa dal sopravvivere con una semplice produzione iniziale al gestire catene industriali stabili e interconnesse. La sfida principale non è più solo produrre abbastanza risorse, ma evitare colli di bottiglia, accumuli di scarti, inquinamento e carenze di input che possono bloccare l’intero sistema.

Sicurezza dell’acqua

L’acqua diventa un vincolo strategico quando la tua base cresce oltre ciò che le precipitazioni e le riserve superficiali possono sostenere comodamente. L’esaurimento delle falde è un rischio reale senza piogge costanti, quindi le riserve vanno monitorate con attenzione.

Trattamento dell’acqua di mare

Nella metà e fine partita, il Dissalatore termico diventa disponibile ed è la scelta più efficiente rispetto al Distillatore base quando si considera il costo totale, incluso il Caldaia (Carbone) necessario per alimentarlo. Entrambi gli edifici producono la stessa quantità di acqua dall’acqua di mare, ma il Dissalatore termico consuma complessivamente meno carbone.

Quando si confronta la gestione dell’acqua di mare per altri output:

  • Se il risultato desiderato è Salamoia, l’Vasca di evaporazione è l’edificio migliore.
  • Se il risultato desiderato è Sale, la scelta della ricetta non cambia in modo significativo il costo dell’acqua di mare; la configurazione migliore dipende dal resto della catena produttiva.

Pioggia e pozzi

I raccoglitori di acqua piovana e le fattorie possono integrare l’approvvigionamento idrico nelle zone piovose, ma la loro produzione è limitata rispetto ai pozzi. Sono strumenti di supporto utili, non sostituti su larga scala della domanda d’acqua dalla metà alla fine della partita.

Acque reflue e controllo dell’inquinamento

Entro la metà partita, una gestione adeguata dei rifiuti può eliminare del tutto l’inquinamento dell’acqua, e questo diventa una priorità importante per il recupero della salute.

Fasi chiave di trattamento

Tenere sotto controllo i flussi di scarto è importante perché l’inquinamento non è solo un problema ambientale; influisce anche sulla stabilità a lungo termine del tuo insediamento.

Sottoprodotti petrolchimici e combustione in torcia

Man mano che le catene di raffinazione si espandono, alcuni sottoprodotti devono essere rimossi per evitare che gli edifici a valle si blocchino.

Produzione di vapore dai gas di scarto

Il gas residuo della conversione nel Unità di cracking e il gas in eccesso prodotto nel Polimerizzatore di gomma devono essere rimossi per evitare che il sistema di raffinazione resti inattivo quando lo stoccaggio in uscita si riempie. Questi sottoprodotti vengono di solito deviati per generare Vapore ad alta pressione con la catena Caldaia a gas e Turbina ad alta pressione.

Combustione in torcia come smaltimento di riserva

La combustione in torcia è un metodo alternativo di smaltimento per questi sottoprodotti. Produce la stessa quantità di Inquinamento dell'aria per unità di input del percorso basato sulla caldaia, ma non genera Vapore ad alta pressione da usare nella raffinazione, nella produzione di energia o in altri processi.

Priorità della metà partita

La metà partita è definita dall’ampliamento delle infrastrutture mantenendo stabili tutti i principali cicli delle risorse.

  • Assicurati di avere abbastanza acqua per l’espansione prima che i pozzi o le precipitazioni non riescano più a coprire la domanda.
  • Preferisci i Dissalatore termico ai Distillatore base per l’acqua di mare quando conta l’efficienza del carbone.
  • Rimuovi l’acqua inquinata e l’Acqua acida prima che contaminino sistemi più ampi.
  • Mantieni bilanciata la produzione legata ai fertilizzanti per evitare scarti inutili.
  • Convoglia i gas petrolchimici in eccesso verso una produzione utile di vapore ogni volta che è possibile, invece di sprecarli con la combustione in torcia.

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