mid game
Die Mitte des Spiels in Captain of Industry ist der Punkt, an dem sich deine Basis vom bloßen Überleben mit einfacher Startproduktion hin zu stabilen, miteinander verflochtenen Industrieketten entwickelt. Die Hauptaufgabe besteht dann nicht mehr nur darin, genug Ressourcen zu erzeugen, sondern Engpässe, Abfallanhäufungen, Verschmutzung und Engpässe bei Zufuhrmaterialien zu verhindern, die das gesamte System zum Stillstand bringen können.
Wassersicherheit

Verarbeitung von Meerwasser
In der Mitte und im späten Spiel wird der Thermischer Entsalzer verfügbar und ist die effizientere Wahl im Vergleich zum Einfache Destillerie, wenn die Gesamtkosten betrachtet werden, einschließlich des dafür benötigten Heizkessel (
Beim Vergleich der Meerwasserverarbeitung für andere Produkte gilt:
- Wenn
Sole das gewünschte Endprodukt ist, ist der Saline das beste Gebäude.
- Wenn
Salz das gewünschte Endprodukt ist, ändert die Rezeptwahl die Meerwasserkosten kaum; die beste Anlage hängt vom restlichen Produktionsverlauf ab.
Regen und Brunnen
Regenwassersammler und Farmen können in regenreichen Regionen Wasser ergänzen, aber ihre Leistung ist im Vergleich zu Brunnen begrenzt. Sie sind nützliche Unterstützungswerkzeuge, kein vollwertiger Ersatz für den Wasserbedarf in der Mitte bis im späten Spiel.
Abwasser- und Verschmutzungskontrolle
Bis zur Mitte des Spiels kann ein ordentliches Abfallmanagement die Wasserverschmutzung vollständig beseitigen, und das wird zu einer wichtigen Priorität für die Erholung der Gesundheit.
Wichtige Behandlungsschritte
- Nutze die Anlage Abwasseraufbereitungsanlage, um verschmutzte Wasserströme zu neutralisieren.
- Behandle
Saures Wasser mit einem Sauerwasserstripper, um Verschmutzung zu verhindern.
- Halte die Produktion von slurry und Dünger im Gleichgewicht, damit überschüssiges Material nicht entsorgt werden muss.
Die Kontrolle der Abfallströme ist wichtig, weil Verschmutzung nicht nur ein Umweltproblem ist; sie beeinflusst auch die langfristige Stabilität deiner Siedlung.
Petrochemische Nebenprodukte und Abfackeln
Wenn die Raffinerieketten wachsen, müssen bestimmte Nebenprodukte entfernt werden, damit nachgelagerte Gebäude nicht zum Stillstand kommen.
Dampferzeugung aus Abgasen
Restgas aus der Umwandlung im Cracking-Anlage sowie überschüssiges Gas aus der Produktion im Gummihersteller sollten entfernt werden, damit das Raffineriesystem nicht untätig wird, wenn der Ausgangsspeicher voll ist. Diese Nebenprodukte werden typischerweise umgeleitet, um mit der Kette aus Heizkessel (Gas) und Hochdruckturbine Dampf (Hochdruck) zu erzeugen.
Abfackeln als Notfallentsorgung
Abfackeln ist eine alternative Entsorgungsmethode für diese Nebenprodukte. Es erzeugt pro eingesetzter Einheit die gleiche Menge 
Prioritäten in der Mitte des Spiels
Die Mitte des Spiels ist dadurch gekennzeichnet, dass die Infrastruktur skaliert wird, während jede wichtige Ressourcenschleife stabil bleibt.
- Sichere genug Wasserreserven für die Expansion, bevor Brunnen oder Niederschlag den Bedarf nicht mehr decken können.
- Bevorzuge Thermischer Entsalzer gegenüber Einfache Destillerie bei Meerwasser, wenn Kohleeffizienz wichtig ist.
- Entferne verschmutztes und saures Wasser, bevor es breitere Systeme verunreinigt.
- Halte die düngerbezogene Produktion im Gleichgewicht, um unnötigen Abfall zu vermeiden.
- Leite überschüssige petrochemische Gase nach Möglichkeit in nützliche Dampferzeugung statt sie durch Abfackeln zu verschwenden.
Pages featured in this guide
- buildingHeizkessel (Gas)
- productMeerwasser
- productWasser
- productWasserverschmutzung
- buildingThermischer Entsalzer
- buildingEinfache Destillerie
- buildingHeizkessel
- productKohle
- productSole
- buildingSaline
- productSalz
- buildingRegenwassersammler
- researchAbwasseraufbereitungsanlage
- productSaures Wasser
- buildingSauerwasserstripper
- buildingCracking-Anlage