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Diese Seite behandelt die zentralen Spielsysteme und gemeinsamen Infrastrukturkonzepte, auf die viele Fabriklayouts angewiesen sind. Diese Mechaniken bestimmen, wie du Raum aufteilst, Fahrzeugemissionen verwaltest und kapazitätsbezogene Grenzen im Zusammenhang mit Einigkeit verstehst.
Barrieren
Barrieren sind strukturelle Bauteile, mit denen sich Wege oder Flächen auf kontrollierte Weise formen und abschließen lassen. Sie kommen in mehreren Ausführungen für unterschiedliche Kreuzungstypen vor:
- Absperrung (Ecke)
- Absperrung (Kreuzung)
- Absperrung (T-Form)
- Absperrung (Ende)
Diese Varianten ermöglichen es dir, Barrieren sauber in Kreuzungen, Sackgassen und Kurven einzupassen, statt überall eine einzige Form erzwingen zu müssen.
Fahrzeugverschmutzung
Fahrzeuge erzeugen im Rahmen ihres Betriebs Verschmutzung. Diese Verschmutzung zu verwalten ist wichtig, wenn du Transportwege und Arbeitsbereiche in der Nähe von bewohnten oder empfindlichen Teilen der Karte platzierst.
Einigkeit-Kapazität
Die Einigkeit-Kapazität ist die Grenze, die mit Einigkeit-basierten Systemen verbunden ist. Sie legt fest, wie viel Einigkeit-Unterstützung oder -Nutzung dein Aufbau verkraften kann, bevor das Limit erreicht wird.