Skip to main content

wiki

На этой странице рассматриваются основные игровые системы и общие концепции инфраструктуры, на которые опираются многие планировки фабрики. Эти механики определяют, как вы делите пространство, управляете выбросами транспорта и понимаете ограничения по вместимости, связанные с Единство.

Ограждения

Ограждения — это конструктивные элементы, которые используются для контролируемого формирования и перекрытия маршрутов или пространств. Они бывают нескольких видов для разных типов соединений:

  • Барьер (угол)
  • Барьер (крест)
  • Барьер (тройник)
  • Барьер (окончание)

Эти варианты позволяют аккуратно вписывать ограждения в перекрёстки, тупики и повороты, вместо того чтобы везде использовать одну и ту же форму.

Загрязнение от транспорта

Транспортные средства производят загрязнение в процессе работы. Управление этим загрязнением важно при размещении транспортных маршрутов и рабочих зон рядом с населёнными или чувствительными участками карты.

Вместимость Единство

Вместимость Единство — это ограничение, связанное с системами на базе Единство. Оно определяет, какой объём поддержки или использования Единство может выдержать ваша схема, прежде чем достигнет своего предела.

Pages featured in this guide