Skip to main content

wiki

Bu sayfa, birçok fabrika yerleşiminin dayandığı temel oynanış sistemlerini ve ortak altyapı kavramlarını kapsar. Bu mekanikler, alanı nasıl böleceğinizi, araç emisyonlarını nasıl yöneteceğinizi ve ÜNİTE ile ilişkili kapasite sınırlarını nasıl anlayacağınızı belirler.

Bariyerler

Bariyerler, rotaları veya alanları kontrollü bir şekilde şekillendirmek ve kapatmak için kullanılan yapısal parçalardır. Farklı kavşak türleri için çeşitli biçimlerde gelirler:

  • Bariyer (köşe)
  • Bariyer (çapraz)
  • Bariyer (tee)
  • Bariyer (bitiş)

Bu varyantlar, bariyerleri her yerde tek bir şekle zorlamak yerine kavşaklara, çıkmaz sokaklara ve dönüşlere temiz biçimde uydurmanıza olanak tanır.

Araç Kirliliği

Araçlar, çalışmaları sırasında kirlilik üretir. Bu kirliliği yönetmek, ulaşım rotaları ve çalışma alanları yerleştirirken haritanın yerleşim olan veya hassas bölgelerine yakın çalışıyorsanız önemlidir.

Unity Kapasitesi

ÜNİTE kapasitesi, ÜNİTE tabanlı sistemlerle ilişkili sınırdır. Kurulumunuzun, üst sınırına ulaşmadan önce ne kadar ÜNİTE desteğini veya kullanımını kaldırabileceğini tanımlar.

Pages featured in this guide