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Wasser

water
State
Flüssig
Type
Natürliche Ressource
Created in
GrundwasserbrunnenRegenwassersammlerThermischer Entsalzer

Overview

Wasser ist eine grundlegende Ressource, die in ganz Captain of Industry verwendet wird und eng mit den Wetter- und Grundwassersystemen des Spiels verknüpft ist. Grundwasser-Vorräte sind endlich, regenerieren sich aber langsam durch Regenfälle, sodass die Wasserverfügbarkeit nicht nur von der Speicherkapazität abhängt, sondern auch davon, wie viel Regen die Karte im Lauf der Zeit erhält.

Die Auffüllung des Grundwassers skaliert sowohl mit der Größe des Reservoirs als auch mit der Regenintensität. Die tägliche Regenerationsformel lautet:

Tägliche Regeneration = (Reservoirkapazität × 0.00185) × Regenintensität

Die Regenintensität beträgt 0.5 bei normalem Regen und 1.0 bei starkem Regen, wobei Werte auf ganze Einheiten gerundet werden. Das bedeutet, dass sich ein Reservoir mit 15,000 Einheiten bei normalem Regen um 14 Einheiten pro Tag und bei starkem Regen um 28 Einheiten pro Tag regeneriert, während sich ein Reservoir mit 12,000 Einheiten entsprechend um 11 Einheiten pro Tag beziehungsweise 22 Einheiten pro Tag regeneriert. Über ein Jahr mit 40 Regentagen entspricht das 560 Einheiten für ein Reservoir mit 15,000 Einheiten bei normalem Regen oder 1,120 bei starkem Regen.

Auch andere wasserbezogene Sammler hängen vom Niederschlag ab. Ein Rainwater Harvester sammelt Wasser direkt aus Regen und produziert bei normalem Regen 0.5 Einheiten pro Tag und bei starkem Regen 1.0 Einheit pro Tag. Ein Farm sammelt Wasser in seinem Bodenpuffer und regeneriert bei normalem Regen 3.0 Einheiten pro Tag und bei starkem Regen 6.0 Einheiten pro Tag. Ihre Produktion folgt derselben Formel für die Regenintensität, und diese Raten setzen voraus, dass der globale Regen-Ertragsmultiplikator 100% beträgt. Wenn Forschung oder andere Effekte den Regenertrag verändern, skaliert die Produktion entsprechend.

In der Praxis ist Wassermanagement eines der wichtigsten langfristigen Logistikprobleme. Die Erschöpfung des Grundwassers ist ein reales Risiko, wenn der Niederschlag unregelmäßig ist, daher sollten Reserven sorgfältig überwacht werden. In trockenen Klimazonen sind Thermischer Entsalzer die übliche Ergänzung, während Regenwassersammler und Farms in feuchteren Regionen helfen können. Ihre Produktion ist im Vergleich zu Brunnen jedoch begrenzt, daher reichen sie im mittleren bis späten Spielverlauf meist nicht für einen großflächigen Wasserbedarf aus.

  • Niederschlag ist die einzige Quelle der Grundwasserregeneration.
  • Größere Reservoire regenerieren mehr Wasser pro Tag als kleinere.
  • Normaler Regen zählt als halbe Intensität; starker Regen zählt als volle Intensität.
  • Regenwassersammler und Farms sind zu Beginn nützliche Unterstützungen, ersetzen aber keine Wasserinfrastruktur mit hohem Durchsatz.

References to this (19)

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