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water
状態
流体
種別
天然資源
生産設備
地下水用井戸雨水収集施設加熱式淡水化施設

概要

水は、Captain of Industry 全体で使われる基本資源であり、ゲームの天候システムと地下水システムに密接に結びついています。地下水 の備蓄量は有限ですが、降雨によってゆっくりと回復するため、水 の確保量は貯蔵容量だけでなく、マップにどれだけ雨が降るかにも左右されます。

地下水の補充量は、貯水容量と降雨強度の両方に応じて増減します。1日の再生量の式は次のとおりです。

1日の再生量 = (貯水容量 × 0.00185) × 降雨強度

降雨強度は、通常の雨で 0.5、大雨で 1.0 であり、数値は整数単位に丸められます。つまり、15,000ユニットの貯水容量なら通常の雨で1日あたり 14ユニット、大雨で 28ユニット 再生します。また、12,000ユニットの貯水容量なら、それぞれ 11ユニット22ユニット 再生します。雨の日が40日ある1年では、15,000ユニットの貯水容量なら通常の雨で 560 ユニット、大雨なら 1,120 ユニットに相当します。

他の水に関係する収集施設も降雨に依存します。雨水収集施設 は雨から直接水を集め、通常の雨では1日あたり 0.5 単位、大雨では1日あたり 1.0 単位を生み出します。農場 は土壌バッファに水を集め、通常の雨では1日あたり 3.0 単位、大雨では1日あたり 6.0 単位を再生します。これらの出力は同じ降雨強度の式に従い、これらの数値は全体の降雨収量倍率が 100% の場合を想定しています。研究やほかの効果で降雨収量が変化する場合、出力もそれに応じて変動します。

実際のところ、水管理は長期的な物流問題の中でも最も重要なものの一つです。降雨が安定しないと地下水枯渇は現実的なリスクになるため、備蓄は慎重に監視する必要があります。乾燥した気候では、加熱式淡水化施設 が一般的な補助手段であり、雨水収集装置と 農場 は湿潤な地域で役立ちます。ただし、その生産量は井戸と比べると限られているため、中盤から終盤にかけての大規模な水需要には、通常は十分ではありません。

  • 地下水の再生源は降雨のみです。
  • 大きい貯水池ほど、小さいものより 1 日あたりの再生水量が多いです。
  • 通常の雨は半分の強度として扱われ、大雨は完全な強度として扱われます。
  • 雨水収集施設 と 農場 は序盤の有用な補助手段ですが、大容量の水インフラの代わりにはなりません。

この項目への参照 (15)

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