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加熱式淡水化施設

用途
水処理
電力
400 KW
作業員
4
整備
1.9
設置面積
11x4
解禁研究
熱脱塩処理
レシピ
[ { "inputs": [ { "name": "Construction Parts III", "qty": 30 }, { "name": "Steel", "qty": 30 } ], "outputs": [] } ]
公式説明

塩水を加熱して水蒸気にし、きれいな水として回収する。副産物として食塩水を生産する。効率は悪いが、仕事はできる。

概要

加熱式淡水化施設 は、蒸気を真水に変換する水生産建物です。発電所、排気スクラバー、アーク炉などの発生源から出る廃蒸気に工場がすでにアクセスできる場合に、最も有用です。そうした蒸気は捨てずに回収できるためです。この建物は high steam、low steam、depleted steam を含む複数のレシピに対応しており、再利用可能な熱を水へ変えるための柔軟な選択肢になります。

主なトレードオフは、水の出力、蒸気の品質、そしてエネルギーコストをどこで支払うかの間にあります。high steam は low steam より多くの水を生みますが、そのぶんはるかに多くのエネルギーを消費するため、既存の発電システムから low steam を吸い上げる方法と比べると、あまり良い選択ではありません。depleted steam は直接的な電力需要という点では最も安価なレシピですが、その負担は電力網側に移ります。というのも、desalinator 自体が電力を使ううえ、別の場所で本来生み出されるはずだった蒸気エネルギーを補うために、追加の発電も必要になるからです。

重要な点は、steam は水回収に使っても完全に「失われる」わけではないことです。steam は 1 単位ごとに 冷却塔 によって無料で 0.75 水 に変えられるため、steam を冷却できたはずなら、desalinator の見かけの出力は誤解を招くことがあります。これは depleted steam で特に重要です。depleted steam を使う desalinator は非常に高性能に見えることがありますが、その 水 の一部は 冷却塔 だけでもともと得られたはずです。実際には、純増分はレシピ上の生産量が示すよりも低くなります。

  • depleted steam は、建物自体での直接的な消費電力は最も少ないにもかかわらず、失われた steam のエネルギーを別途補わなければならないため、電力需要が最も大きい選択肢です。
  • 一般に、脱塩には high steam より low steam のほうが効率的です。high steam は、エネルギーコストの大幅な増加に対して 水 の増加がわずかだからです。
  • もっとも実用的な使い方は、脱塩のためだけに steam を作るのではなく、既存システムの廃 steam を desalinators に流し込むことです。
  • 設計を比較する際に本当に見るべきなのは、建物がどれだけ 水 を出すかだけではなく、冷却塔 でどうせ回収できた分を上回って、どれだけ余分に 水 を供給できるかです。

計画の観点では、加熱式淡水化施設 は、独立した水源というより、steam 回収用の建物として扱うのが最適です。steam がすでに継続的に生産されている統合された工業レイアウトでは特に強力であり、プレイヤーは燃料使用量、電力需要、水供給の間のトレードオフを調整できます。

公式説明

塩水を加熱して水蒸気にし、きれいな水として回収する。副産物として食塩水を生産する。効率は悪いが、仕事はできる。

この項目への参照 (2)

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